"Pelihahmosta" kumipallo-efekti pois?
Posted: 06.11.2011, 22:12
Niin,oon tehnyt tuollaisen mouselookilla toimivan pelihahmon jossa on yksinkertaiset fysiikkaominaisuudet.Liikkuu ja hyppää.Ongelmaksi muodostuu nyt sitten seinät ym. esteet kun niihin osuessa hahmo ottaa kimmoketta vähän liikaakin.Mitenkä hahmosta tai esteistä saisi neutraloitua tuon kimmoke-efektin?