Miten saa kaksi viivaa 90 (tai haluamaansa) asteen kulmaan toisiinsa (tai haluamaansa akselia kohden)?
Ei kai vaan tartte laskea itte?
Search found 66 matches
- 09.01.2009, 01:02
- Forum: Mallinnus
- Topic: Suora kulma
- Replies: 7
- Views: 12237
- 07.01.2009, 14:47
- Forum: WIP
- Topic: Kirkonkylän mallinnusta
- Replies: 23
- Views: 31463
Re: Kirkonkylän mallinnusta
Onko toi taustakuva asemakaava vai mikä? Karttojahan netti on pullollaan mutta esim opaskartoissa mittasuhteita, kuten teiden leveydet, on muutettu lukemisen helpottamiseksi. Maastokartta olisi maanpinnan suhteen auttava, mutta ne ovat käsittääkseni kaikki maksullisia. Sopiva lähdemateriaali, kuten ...
- 07.01.2009, 14:03
- Forum: Kuvat
- Topic: Kokoelma töitäni (bl33d)
- Replies: 11
- Views: 10820
Re: Kokoelma töitäni (bl33d)
Ompas tarkkaa työtä! Onko kuvia käsitelty muilla ohjelmilla kuin blenderillä? Pystytkö arvioimaan montako polygonia sun koivussa/saniaisessa on? Olivat erityisen hienoita.
- 07.01.2009, 00:47
- Forum: WIP
- Topic: Kirkonkylän mallinnusta
- Replies: 23
- Views: 31463
Re: Kirkonkylän mallinnusta
Tässä siis miten sen itse tekisin. Kiittää myös! Tekisitkö kaikki objektit (rakennelmat, puut, puistonpenkit..) yhteen skeneen? Käytettävissäni on v. 1964 olevat kaupungin pohjakaavat ja ilmavalokuvat sekä kasa muita kuvia. Miten sijoitit rakennukset ja tiet oikeisiin paikkoihin? Entä onko toi maan...
- 06.01.2009, 12:06
- Forum: Mallinnus
- Topic: Pseudorandomi fraktaalimaasto
- Replies: 4
- Views: 10064
Pseudorandomi fraktaalimaasto
Onko blenderillä mahdollista mallintaa metsää, jonka pohjatason päällä voi olla puu metrin välein x-akselilla ja metrin välein y-akselilla. Puun tyyppi kysytään skriptiltä, joka ottaa parametreinä pseudorandomin arvonnan siemeniksi koordinaatit (x,y) ja palauttaa kokonaisluvun nollasta kahteen. Jos ...
- 06.01.2009, 11:39
- Forum: WIP
- Topic: Kirkonkylän mallinnusta
- Replies: 23
- Views: 31463
Re: Kirkonkylän mallinnusta
Moro Erilaisia Level of detail -tekniikoita voi Pythonin kanssa kehitellä, jolloin koneen ei tarvitse kaikkea kaukana olevaa piirtää. Tätä mä olen hakenut. Olisiko tarkempaa tietoa/tietolähdettä, miten toi toteutetaan? Saisi olla muun kielinenkin, voin kääntää sen pythonille. Voiko blenderillä tehdä...