Search found 113 matches
- 06.01.2009, 15:27
- Forum: WIP
- Topic: Kirkonkylän mallinnusta
- Replies: 23
- Views: 31791
Re: Kirkonkylän mallinnusta
Jos tekee kaksi eri mallinusta talosta, toinen low poly ja toisessa vähän enempi triangleja. Kun kamera on kaukana, niin talo on vain palikka jossa low poly resot ja kun kamera lähestyy niin talo ''vaihdetaan'' isompi polysempaan ja isompi resoluutioisempaan. Tämä onnistuisi käyttämällä sensoria ''...
- 06.01.2009, 14:36
- Forum: WIP
- Topic: Kirkonkylän mallinnusta
- Replies: 23
- Views: 31791
Re: Kirkonkylän mallinnusta
Tuohon kortteliasiaan en osaa vastata mutta ehkä joku täällä osaa. Myös kameran piirtoetäisyyden säädöllä voi määrittää miten kaukaa kohteet näkyy. Ne vaan sitten putkahtavat tyhjästä kun lähestytään. Kiinnostaisi tietää miten toteutetaan sellainen että tekstuurit olisivat kauempana karkeammalla res...
- 04.01.2009, 20:33
- Forum: WIP
- Topic: Kirkonkylän mallinnusta
- Replies: 23
- Views: 31791
Re: Kirkonkylän mallinnusta
Taas tämän kimpussa.
Pari kuvakaappausta pelitilasta kun surffailin vanhan E-liikkeen takapihalla ja valokuvaamon etupihalla. Pieni likaaminen tekee hyvää noille seinille kun muistaa pysyä kohtuuden rajoissa.
Pari kuvakaappausta pelitilasta kun surffailin vanhan E-liikkeen takapihalla ja valokuvaamon etupihalla. Pieni likaaminen tekee hyvää noille seinille kun muistaa pysyä kohtuuden rajoissa.
- 04.11.2008, 20:01
- Forum: Mallinnus
- Topic: Tiedosto Blenderistä Sketchupiin
- Replies: 1
- Views: 8099
Tiedosto Blenderistä Sketchupiin
Onkos mahdollista avata Blenderillä tehty tiedosto Sketchupilla ja jos on niin mikä tiedostomuoto?
- 15.10.2008, 21:46
- Forum: Tapahtumia
- Topic: Blender 2.48 julkaistu!
- Replies: 13
- Views: 12705
Re: Blender 2.48 julkaistu!
Kovaa tuntuu menevän Blenderillä ja hyvä niin.
Kun en ole ubun pakettien ohi vielä ruvennut mitään asentelemaan niin pitää kokeilla toisen koneen xp:llä onko uusissa versioissa itselle välttämättömiä juttuja.
Kun en ole ubun pakettien ohi vielä ruvennut mitään asentelemaan niin pitää kokeilla toisen koneen xp:llä onko uusissa versioissa itselle välttämättömiä juttuja.
- 18.09.2008, 19:13
- Forum: Mallinnus
- Topic: Apua muodon pilkkomiseen
- Replies: 9
- Views: 13213
Re: Apua muodon pilkkomiseen
Mutta tuleekos noista ulommaisista kaikista nelikulmaisia? Osan on pakko olla kolmikulmioita.
- 18.09.2008, 12:35
- Forum: Mallinnus
- Topic: Apua muodon pilkkomiseen
- Replies: 9
- Views: 13213
Re: Apua muodon pilkkomiseen
Miten pallon voi pilkkoa yhtäsuuriksi kuutioiksi ilman luonnonlakien muuttamista
Vai meinaatko että alkuperäinen pallo pitäisi saada ensin murjottua kuutionmuotoiseksi ja se sitten pienempiin osiin?
Vai meinaatko että alkuperäinen pallo pitäisi saada ensin murjottua kuutionmuotoiseksi ja se sitten pienempiin osiin?
Re: Multires
Tuo toiminto voisi olla vastaus kunhan saisi polyt pysymään neliöinä. Nyt tulos oli tämä:
Re: Multires
Tuo näyttää syntyvän jos reson lisäyksen jälkeen painaa tuota ylinnä olevaa Apply Multires-painiketta, jolloin se muuttuu jälleen Add Multires-painikkeeksi. Tämän jälkeen tietysti voi taas lisätä verkkoa mutta ei voi enää palauttaa siihen kaikkein ensimmäiseen lisäyssession alkutilanteeseen. Kannatt...
Re: Multires
Kyse on Blenderin editoinnin multires-toiminnosta, jolla lisätään mesh-verkon tiheyttä ja samalla objektin muoto sulavoituu. Pitäisi vaan saada tuo mesh takaisin normaalitilaan. Tallensin kohteen multireson lisäyksen jälkeen ja suljin ohjelman eikä ainakaan level-tason vähentäminen multiresosta onni...
Multires
Varsin oivallinen toiminto tuo multiresoluutio mutta millä sen saa pois takaisin normaaliresoon? Olen joskus kyllä onnistunut saamaan sen pois.
- 17.07.2008, 08:38
- Forum: WIP
- Topic: Kirkonkylän mallinnusta
- Replies: 23
- Views: 31791
Re: Kirkonkylän mallinnusta
Kattoprobleema No, ei nyt suuri probleema mutta kun vastaan tulee tällaisia monimuotoisia vanhoja kattorakenteita niin mikä on fiksuin tapa mallintaa nuo taitokset joissa yhtymäkohdat sattuvat eri taitekohtiin? Ylemmässä kuvassa reuna lävistää pinnan - jatkuen sen läpi - ilman yhtymäkohdassa olevaa ...
- 14.07.2008, 23:53
- Forum: WIP
- Topic: Kirkonkylän mallinnusta
- Replies: 23
- Views: 31791
Re: Kirkonkylän mallinnusta
Laitetaan tähän vähän katukuvaa kun nyt on mahdollista puskea tämän työn kimpussa vähän intensiivisemmin. Pikku hiljaa tulee tekstuureja ja kaikkea kivaa pikku tilpehööriä mutta esim. näyteikkunat ovat tässä vaiheessa vielä tyhjiä pintoja.
- 02.07.2008, 13:52
- Forum: WIP
- Topic: Aprilia SXV
- Replies: 6
- Views: 6727
Re: Aprilia SXV
Wau!
Tuo ympäristön mukaan ottaminen petraa vielä puolella.
Tuo ympäristön mukaan ottaminen petraa vielä puolella.
- 02.07.2008, 13:49
- Forum: Mallinnus
- Topic: kamerasekoilu
- Replies: 8
- Views: 7340
Re: kamerasekoilu
Itse olen käyttänyt tuota kamera kuvakulmaa paljon ja itse pääsen normaaliin tilaan kun painan num7 ja sitten num5:sta tai jomminkumminpäin... Näin muistelen. Ei ongelma siinä ollut vaan kun joku tavallinen objekti rupes toimittamaan kameran virkaa. Mutta eiköhän tuosta em. ohjeilla päästä tulevais...