Pitää vielä palata veitseen.
Vaikka valikoista panisi minkä hyvänsä valinnan niin tuloksena on aina exact-leikkaus. Ehkä en vain osaa.
Midpoint-leikkauksen saa shift+K-yhdistelmällä, Multicutin tekemiseen en ole ratkaisua löytänyt.
Search found 113 matches
- 05.10.2011, 21:38
- Forum: Mallinnus
- Topic: 2.57 ja veitsi
- Replies: 9
- Views: 13803
- 18.06.2011, 18:01
- Forum: Mallinnus
- Topic: 2.57 ja veitsi
- Replies: 9
- Views: 13803
Re: 2.57 ja veitsi
Joo, näin on mutta itse kuitenkin on useimmiten tullut pilkottua kokonaisia kappaleita joten siinä mielessä itselle ollut aika sama.
- 17.06.2011, 21:36
- Forum: Mallinnus
- Topic: 2.57 ja veitsi
- Replies: 9
- Views: 13803
Re: 2.57 ja veitsi
Vielä sen verran että kohtisuorien leikkausten ollessa kyseessä, eikö ole sama tekeekö sen loop cutilla vaiko veitsellä?
- 17.06.2011, 20:42
- Forum: Mallinnus
- Topic: 2.57 ja veitsi
- Replies: 9
- Views: 13803
Re: 2.57 ja veitsi
Kiitokset, eiköhän näillä pärjäillä.
- 16.06.2011, 19:16
- Forum: Mallinnus
- Topic: 2.57 ja veitsi
- Replies: 9
- Views: 13803
2.57 ja veitsi
Mistä löytyy knife-työkalu 2.57:ssä? On kai se sentään mukana?
- 05.05.2011, 16:12
- Forum: Animointi
- Topic: polkuanimaation framemäärä
- Replies: 5
- Views: 6863
Re: polkuanimaation framemäärä
Homma ratkesi laittamastasi linkistä!
Kiitos ja kumarrus!
Kiitos ja kumarrus!
- 05.05.2011, 15:45
- Forum: Animointi
- Topic: polkuanimaation framemäärä
- Replies: 5
- Views: 6863
Re: polkuanimaation framemäärä
Kyllä ipot jonkin verran tuttuja on ja tiedänkin että sieltä suunnalta ratkaisuja pitäisi löytyä. Pitää tutkia.
- 04.05.2011, 21:48
- Forum: Animointi
- Topic: polkuanimaation framemäärä
- Replies: 5
- Views: 6863
Re: polkuanimaation framemäärä
Olen käyttänyt juuri 2.49b:tä. Pitäisi vaan saada objekti kulkemaan hitaammin. Varmaan yksinkertaisia juttuja.
Olen myös kokeillut versiota 2.57.1.
No,koulunpenkille vaan.
Olen myös kokeillut versiota 2.57.1.
No,koulunpenkille vaan.
- 04.05.2011, 18:34
- Forum: Animointi
- Topic: polkuanimaation framemäärä
- Replies: 5
- Views: 6863
polkuanimaation framemäärä
Mites tuohon polkuun saa enemmän frameja kuin nuo sata? PathLen:issä jos muuttaa, ei asia muutu miksikään.
- 12.10.2010, 15:20
- Forum: Käyttöliittymä ja perusteet
- Topic: Blender ja STL-tiedostomuoto
- Replies: 1
- Views: 3869
Blender ja STL-tiedostomuoto
Onnistuuko Blenderillä millään tapaa viedä mallia STL-muotoon? 3D-tulostus vaatisi tätä. (uusimmista blendereistä en tiedä olisiko niissä suora exporttaus STL:ään)
- 28.04.2010, 12:01
- Forum: Tapahtumia
- Topic: Blender 2.5 alpha 0 on julkaistu!
- Replies: 9
- Views: 9980
Re: Blender 2.5 alpha 0 on julkaistu!
Luulen että tuon kameran pitää olla linkitetty objektiin jolla on geometria. Tai ainakin törmäysobjetille pitää määritellä Bounds-arvo. FPS-demossa on eräs asettelu: http://sites.google.com/site/socialstorage/projects Täytyy tutkailla. Ihmetyttää vaan se kun homma toimi 2.45 blenderissä oikein noil...
- 28.04.2010, 09:26
- Forum: Tapahtumia
- Topic: Blender 2.5 alpha 0 on julkaistu!
- Replies: 9
- Views: 9980
Re: Blender 2.5 alpha 0 on julkaistu!
Pelipuoli taitaa olla vielä aika pahasti kesken. Ei varmaan kannata hötkyillä. Taitaakin ilmiö johtua muusta kuin 2.5:sta. Teki saman myös versiossa 2.49b. Mistäs nuo collisionit määritellään noissa uudemmissa blendereissä. Olen näet tähän saakka tehnyt vielä 2.45 versiolla, joss a tuo osia oli sie...
- 15.04.2010, 12:07
- Forum: WIP
- Topic: Kirkonkylän mallinnusta
- Replies: 23
- Views: 31787
Re: Kirkonkylän mallinnusta
Kotisivu tekeillä, johon tulee myös tämä mallinnustyö.
http://www.netikka.net/rauno.lepisto/3d.html
http://www.netikka.net/rauno.lepisto/3d.html
- 27.01.2010, 18:18
- Forum: Tapahtumia
- Topic: Blender 2.5 alpha 0 on julkaistu!
- Replies: 9
- Views: 9980
Re: Blender 2.5 alpha 0 on julkaistu!
Tulipahan vähän kokeiltua 2.5 alpha 0:aa. Mukavalta ja sutjakkaalta vaikutti. Mutta omassa valmiissa skenessäni gamekomennot ei reagoineet mihinkään. Kuva vain putosi avaruuteen. Onkohan pelipuoli vielä tässä versiossa kesken vai pitää alkaa vääntäämän jotakin uusiksi?
- 15.01.2010, 13:52
- Forum: Yleinen keskustelu
- Topic: fysiikkamoottorista aviksi EDIT:HOMMA TOIMII
- Replies: 2
- Views: 4603
Re: fysiikkamoottorista aviksi EDIT:HOMMA TOIMII
Mitä tapaa käytit?