Search found 511 matches

by tuxer
13.10.2011, 08:50
Forum: Materiaalit ja tekstuurit
Topic: verkotus ja haihtuminen
Replies: 4
Views: 5288

Re: verkotus ja haihtuminen

Taidat olla oikeassa, ei onnistu noin. Tuo materiaalin wire-asetus on globaali, joten koko kappale tulee sitten rautalankana.
by tuxer
11.10.2011, 09:38
Forum: Materiaalit ja tekstuurit
Topic: verkotus ja haihtuminen
Replies: 4
Views: 5288

Re: verkotus ja haihtuminen

Tuossa on aika hyvä selostus materiaalien miksaamisesta:
http://cg.tutsplus.com/tutorials/blende ... de_editor/

Tietty jos on kiire, niin kuvankäsittelyllä se ehkä nopeiten onnistuu.
by tuxer
06.10.2011, 07:57
Forum: Mallinnus
Topic: 2.57 ja veitsi
Replies: 9
Views: 13734

Re: 2.57 ja veitsi

Hei,
tuo näyttää toimivan uudella logiikalla. Eli ensin teet normaalisti leikkauksen. Sitten vaihdat tool-valikosta tyypin multicutiksi ja asetat leikkausten määrän kohdasta Number of cuts.

Midpoint-leikkauksen voi myös tehdä niin, että leikkaa, sitten muuttaa tyypin midpointiksi jälkikäteen.
by tuxer
26.08.2011, 20:21
Forum: Pelimoottori
Topic: Pelimoottorin kamera
Replies: 2
Views: 4374

Re: Pelimoottorin kamera

Näkymäksi pitää valita kamera, muuten kameran näkymät ei välity katselijalle. Ja tietysti sen kameran pitää olla sitten jossain kontrollissa.
by tuxer
06.07.2011, 10:47
Forum: Python-koodaaminen
Topic: Uusien versioiden lataaminen
Replies: 2
Views: 4100

Re: Uusien versioiden lataaminen

En ihan ymmärrä ongelmaa. Jos olet tallettanut .blend-tiedoston hakemistoon joku/omahakemisto/, niin siellä sen kait pitäisi olla uuden blenderin asennuksen jälkeenkin? Vai tarkoitatko että tiedostoja ei saa auki uudella versiolla? Mitä tulee asetuksiin niin ainakin linuksissa jokainen uusi 2.5-vers...
by tuxer
22.06.2011, 09:00
Forum: Mallinnus
Topic: Ylimääräisten pintojen poisto?
Replies: 4
Views: 15211

Re: Ylimääräisten pintojen poisto?

Päällekkäisten pintojen tunnistamiseen liittynee jotenkin select-> non manifold (Shift Ctrl Alt M) joissakin tutoriaaleissa, mutten ole päässyt perille, miten se toimii, tai mitä tarkoittaa "suameksi". Löytyisikö täältä hyvää selitystä? Käsittääkseni näin: manifold-objektissa jokainen pin...
by tuxer
21.06.2011, 09:45
Forum: Mallinnus
Topic: Ylimääräisten pintojen poisto?
Replies: 4
Views: 15211

Re: Ylimääräisten pintojen poisto?

Remove doubles on käytännöllinen silloin kun kopioi pintoja (yhdistää lähekkäin olevat verteksit). Eri asia on sitten jos mallissa on ylipäätää liikaa pintoja. Sitten voi kokeilla retopo-lähestymistapaa:
http://vimeo.com/9260181
by tuxer
20.06.2011, 18:16
Forum: Mallinnus
Topic: Inset extrude addon
Replies: 2
Views: 8042

Re: Inset extrude addon

Latasit luultavasti vanhan version. Tuorein löytyy tuolta ja näyttäisi toimivan ok.
http://wiki.blender.org/index.php/Exten ... et-Extrude

Ja saman sivun alareunassa on asennusohjeet.
by tuxer
17.06.2011, 08:23
Forum: Mallinnus
Topic: 2.57 ja veitsi
Replies: 9
Views: 13734

Re: 2.57 ja veitsi

Näyttäisi olevan K + vasen hiiren näppäin pohjassa. Mutta en löytänyt keinoa tehdä suoraa leikkausta ...
by tuxer
13.06.2011, 16:20
Forum: Yleinen keskustelu
Topic: Aloittelija kysyy
Replies: 6
Views: 8408

Re: Aloittelija kysyy

Materiaalin voi lisätä erillisiin pintoihin assign painikkeen avulla. Ensin sinulla pitää olla useampia materiaaleja.
Screenshot.png
PS. jatkossa aloita aina uusi säie uudelle aiheelle.
by tuxer
12.06.2011, 12:06
Forum: Tapahtumia
Topic: Camera tracking!
Replies: 0
Views: 5677

Camera tracking!

Googlen kesäkoodi -projektina on tekeillä camera tracking-ominaisuus Blenderiin, minkä avulla voidaan upottaa 3D:tä liikkuvan vidoekuvaan.

http://www.blendernation.com/2011/06/11 ... ng-branch/
by tuxer
12.06.2011, 09:05
Forum: Yleinen keskustelu
Topic: Aloittelija kysyy
Replies: 6
Views: 8408

Re: Aloittelija kysyy

Taitaa olla suomenkieliset ohjeet vähissä. Mutta kannattaa katsella noita englanninkielisiä videotutoriaaleja. Vaikka kieltä ymmärtäisikään, niin siitä näkee mitä tehdään joten jyvälle pääsee sitä kautta. Esim: http://www.blendercookie.com/tag/blender-2-5-video-tutorial/ Youtubesta "blender 2.5...
by tuxer
05.05.2011, 09:23
Forum: Animointi
Topic: polkuanimaation framemäärä
Replies: 5
Views: 6806

Re: polkuanimaation framemäärä

Se tapahtuu sieltä IPO-ikkunasta. En tiedä onko tuttu eli se missä animaatio näkyy käyrinä. Harmikseni huomasin ettei koneellani ole enää ollenkaan tuota 2.49, joten en osaa tarkemmin selittää. Mutta tuollaisen löysin. http://www.blender.org/forum/viewtopic.php?t=13835&sid=62c1433383922f2d70298a...
by tuxer
30.04.2011, 09:17
Forum: Materiaalit ja tekstuurit
Topic: Cycles
Replies: 8
Views: 8993

Cycles

Ehkä jotkut ovat jo huomanneetkin että Blenderille on kehitteillä uusi renderoija: http://www.blendernation.com/2011/04/29/cycles-source-code-first-builds-now-available/ Reaaliaikainen GPU-renderointi on aika kiva! Linux-binäärit eivät toimineet suoraan Ubuntu 10.04:ssä vaan piti asentaa libboost1.4...
by tuxer
27.03.2011, 21:53
Forum: Materiaalit ja tekstuurit
Topic: Yafaray - eka kerta
Replies: 3
Views: 5157

Re: Yafaray - eka kerta

Luxrender on erityyppinen renderoija kuin Yafaray. Siinä on kyllä säätönsä mutta jos haluat realistisen huonevalaisun yhdellä lampulla niin luxrenderillä vain laitat sen lampun sinne ja annat pinnoille materiaalit. Rendausajat tiemmä on aika pitkiä...