Search found 85 matches
- 31.12.2012, 10:57
- Forum: Mallinnus
- Topic: Ylimääräisten pintojen poisto?
- Replies: 4
- Views: 15369
Re: Ylimääräisten pintojen poisto?
Itse poistelen ylimääräisiä edge looppeja valitsemalla kyseisen loopun ja painamalla x -> edge loop.
- 24.12.2009, 01:40
- Forum: Käyttöliittymä ja perusteet
- Topic: onko vika käyttöjärjestelmässä? (windows 7)
- Replies: 2
- Views: 5118
Re: onko vika käyttöjärjestelmässä? (windows 7)
se muistaakseni on tuo 64 bittinen. Muistaakseni sitä ei edes saanut toimimaan ilman tuota mainitsemaasi pakettia. olen nyt vanhemmillani ja eri koneella, joten en oikein taas pääse tätä asiaa tutkimaan eteenpäin pariin päivään... :/
(äh tarviiko joulunakin tällasia miettiä? tarvii kai sitten.)
(äh tarviiko joulunakin tällasia miettiä? tarvii kai sitten.)
- 22.12.2009, 22:59
- Forum: Käyttöliittymä ja perusteet
- Topic: onko vika käyttöjärjestelmässä? (windows 7)
- Replies: 2
- Views: 5118
onko vika käyttöjärjestelmässä? (windows 7)
Sain vihdoin asennettua windows 7:n tähän koneelle, mutta se toimii mallintamisessa erittäin huonosti. Luulen, että vika on opengl tuesta joka taitaa olla aika paska. Näytönohjain on riittävän pro pyörittelemään esim crysistä täysillä asetuksilla, mutta blenderillä mallintaminen ei onnistu edes kovi...
- 13.11.2009, 14:06
- Forum: Yleinen keskustelu
- Topic: vSwarm.com virtuaalinen renderfarmi
- Replies: 2
- Views: 4621
Re: vSwarm.com virtuaalinen renderfarmi
Kokeilin joskus pari kuukautta sitten. Sillon ei vielä ainakaan ollut linuxille sitä yhteysohjelmaa ja windowsilla se hajoili. Saattaa olla että nyt on jo parempi tilanne. Täytyy taas testailla.
- 08.11.2009, 18:28
- Forum: Animointi
- Topic: Objektin "leikkaaminen"
- Replies: 7
- Views: 8992
Re: Objektin "leikkaaminen"
En mä varmaankaan ihan heti ole kokeilemassa, mutta siis jos oikein tajusin niin renderöidään vaan 2 animaatiota ja sitten jossakin after effectsissä maskia käyttämällä saadaan siitä jotakin mystistä hienoutta aikaiseksi.
- 04.11.2009, 17:10
- Forum: Animointi
- Topic: Objektin "leikkaaminen"
- Replies: 7
- Views: 8992
Re: Objektin "leikkaaminen"
Tästä heräsi itselle kysymys, että miten animoisitte sitten sellaisen munakoison, joka leikattaisiin slowmotionina palasiksi? Sen leikkautumisen pitäisi sillon näkyä animaatiossa jotenkin.
- 01.11.2009, 10:43
- Forum: Animointi
- Topic: Objektin "leikkaaminen"
- Replies: 7
- Views: 8992
Re: Objektin "leikkaaminen"
Luultavasti knife toiminto. Eli klikkaahan k:sta, niin valikko ilmestyy.
Re: AVE-10
Mulla on sama ongelma, tai siis ongelma on siinä, että niissä on eri niksit kun internalissa ja ne ei toimi tosiaan ristiin...
- 20.10.2009, 08:43
- Forum: Kuvat
- Topic: 2 viikkoa aamusta iltaan.
- Replies: 5
- Views: 6435
Re: 2 viikkoa aamusta iltaan.
Nonnih. Et oo sitten tuhlannut ylimääräsiin juttuihin selkeestikään aikaas.
Re: AVE-10
Jaahas, koskas pääsen ajeleen?
- 10.10.2009, 09:05
- Forum: WIP
- Topic: Sandcastle skene
- Replies: 14
- Views: 11525
Re: Sandcastle skene
Paranee vaan.
- 09.10.2009, 21:26
- Forum: Mallinnus
- Topic: Puöreät ja terävät muodot samassa objektissa...
- Replies: 14
- Views: 16067
Re: Puöreät ja terävät muodot samassa objektissa...
Ssampon keino tuntui toimivan tässä.
En olisi uskonut, että yhden siiven tekemisessä voisi olla näin paljon ongelmia...
En olisi uskonut, että yhden siiven tekemisessä voisi olla näin paljon ongelmia...
- 09.10.2009, 08:15
- Forum: Mallinnus
- Topic: Puöreät ja terävät muodot samassa objektissa...
- Replies: 14
- Views: 16067
Re: Puöreät ja terävät muodot samassa objektissa...
Niin no, kaippa se sitten pitää tuolla booleanilla tehdä. :s Tai sitten "rasteroi" ton subsurffin ja jotakin... Ongelmahan johtuu tuosta subsurffista käytännössä.
- 08.10.2009, 17:37
- Forum: Mallinnus
- Topic: Puöreät ja terävät muodot samassa objektissa...
- Replies: 14
- Views: 16067
Re: Puöreät ja terävät muodot samassa objektissa...
Okei, laitan sen mallin tänne... :D Tosin tuota näyttämääsi mallia olen jo kokeillut, siinä tulee tällainen ongelma, joka on myös liitteenä. Toki tämä on näitä ongelmia, jotka välttämättä valmiissa mallissa ei haittaa erityisemmin, eikä niitä kukaan huomaisi, mutta henkilökohtaisesti haluan saada jo...
- 08.10.2009, 08:33
- Forum: Python-koodaaminen
- Topic: Blender ei löydä scriptiä
- Replies: 5
- Views: 6682
Re: Blender ei löydä scriptiä
En ole varma, kun en ole itsekään skriptejä asentanut blenderiin, mutta muistaakseni siellä skriptit valikossa on sellainen kohta, mistä ne voi päivittää.