Pienellä säädöllä tipahti rendausajat kivasti ja kuvassa ei eroa tahdo edes huomata. Esim kynttilästä trancparency pois jne.
Eroahan noissa kuvissa ei pahemmin löydy(paitsi reso, mutta pikseleitä ~saman verran eli rendausajan ero ei siitä tule).
Search found 18 matches
- 30.09.2009, 17:14
- Forum: WIP
- Topic: Jouluun valmistautumista. :p
- Replies: 20
- Views: 16705
- 29.09.2009, 17:01
- Forum: WIP
- Topic: Jouluun valmistautumista. :p
- Replies: 20
- Views: 16705
Re: Jouluun valmistautumista. :p
Rendasin ihan kokeiluksi fullhd resolla, eikä se polyjen vähentäminen teräviä kulmia tuonut (lukuun ottamatta lautasta johon voisi lisätä yhdet cutit jotta saa ulkoreunalle enemmän polyja/verttejä.)
aikaa meni sellane 2-3 minuuttia.
aikaa meni sellane 2-3 minuuttia.
- 28.09.2009, 22:56
- Forum: WIP
- Topic: Jouluun valmistautumista. :p
- Replies: 20
- Views: 16705
Re: Jouluun valmistautumista. :p
Tuossa on ihan törkeesti ylimääräsiä polyjä jotka ei edes vaikuta rendauksen laatuun lähes yhtään. Eli otappa vaikka script menu -> mesh -> poly reducer ja subsurf kans on aika turha tuolla polymäärällä ja smoothi päällä. Deitailit pysyy suht samana ja rendausaika tippuu puoleen. (polyjä väheni 111k...
- 22.09.2009, 16:47
- Forum: WIP
- Topic: Jouluun valmistautumista. :p
- Replies: 20
- Views: 16705
Re: Jouluun valmistautumista. :p
Säädä vaan Error arvo pienemmäksi niin ei pikselöidy tuolla tavalla.
- 19.08.2009, 12:34
- Forum: WIP
- Topic: Terminaattoria
- Replies: 1
- Views: 3501
Terminaattoria
Tämmöstä on tässä tullut ajan kuluksi väännettyä. Saa nähdä valmistuuko ikinä... http://fc04.deviantart.com/fs47/i/2009/201/8/0/termin8or_by_Oberstleutnant.png http://fc04.deviantart.com/fs43/f/2009/127/8/b/8b0529c77f8ee217315479b1649c9f60.jpg http://fc03.deviantart.com/fs45/f/2009/131/1/4/14b00562d...
- 07.07.2009, 20:56
- Forum: Kuvat
- Topic: sssampon kuvathread
- Replies: 47
- Views: 50461
Re: sssampon kuvathread
Et pystyisi viskaamaan ton viimesen kuvan renderöinti ja valaistusasetuksia, kun itte olen yrittänyt jotain samantyyppistä tehdä mutta failannut siinä aika pahasti.
- 25.03.2009, 19:00
- Forum: Materiaalit ja tekstuurit
- Topic: Export vai joku muu vaihtoehto?
- Replies: 2
- Views: 4731
Re: Export vai joku muu vaihtoehto?
Jos oikein älysin niin haluat siis toisesta .blend filestä siirtää materiaaleja/ objekteja materiaaleineen. Painamalla shift +f1 (tai file pudotusvalikosta append or link) saat haettua toisista malleista/tiedostoista materiaaleja objekteja yms.(kaivat vaan esiin tiedostosijainnin ja blend filen jost...
- 23.03.2009, 23:13
- Forum: Fysiikka, simulaatiot ja partikkelit
- Topic: Cloth Panel hukassa
- Replies: 4
- Views: 5764
Re: Cloth Panel hukassa
Taitaapi olla että tuossa versiossa ei vielä ole tuota ominasuutta. Itsellä versio 2.48 alla ja tässä ainakin löytyy.
- 05.02.2009, 23:47
- Forum: Fysiikka, simulaatiot ja partikkelit
- Topic: Faceen videokuva
- Replies: 5
- Views: 7155
Re: Faceen videokuva
Animoitu .gif ? Ainakin itsellä toimii.
Kaipa sitä jollain nodekikkailulla vois saada ihan kunnon videotakin projisoitua planelle, mutta älä kysy miten.
Kaipa sitä jollain nodekikkailulla vois saada ihan kunnon videotakin projisoitua planelle, mutta älä kysy miten.
- 30.10.2008, 21:58
- Forum: Projektit
- Topic: Uusi animaatio projekti!
- Replies: 75
- Views: 57252
Re: Uusi animaatio projekti!
Pistäiskö joku listaa mitä on tehty niin kaikki tietäisi. Helpottais ja saataisi tietää kunka nopeasti edistyy. Edit. Huonosti kävi..... Vista kusi kovon eli katosi tosta tyypistä pää ja kädet ja paljon muuta, sekä joudun asentelemaan vistan uusiksi. edit lisää... kovot menee uusiksi eli voin jatkaa...
- 29.10.2008, 18:41
- Forum: Projektit
- Topic: Uusi animaatio projekti!
- Replies: 75
- Views: 57252
Re: Uusi animaatio projekti!
http://th03.deviantart.com/fs35/300W/i/2008/303/3/0/ukkeli_by_Oberstleutnant.jpg tuossa olisi jotain mitä olen tässä työstänyt. ei lähellekkään valmis. esim. kenkiä pitää muokata peukalo ja pää tähdä jne. kalashnikovi löytys valmina. ajattelin laittaa kaasunaamarin ellei joku halua että kasvot löyt...
- 26.10.2008, 19:01
- Forum: Projektit
- Topic: Uusi animaatio projekti!
- Replies: 75
- Views: 57252
Re: Uusi animaatio projekti!
Noo enpä usko että tuo on liikaa rakennukselle, mutta liikuteltavien esineiden/ henkilöiden en näkisi olevan järkevää olla hirveän isoja (esimerkiksi hahmo jota nyt teen tulee olemaan noin 2000 polyä). ja rakennus on iso, joten suuri polygonimäärä voi olla hyödyksi esim rakennuksen räjäyttämisessä e...
- 26.10.2008, 14:12
- Forum: Projektit
- Topic: Uusi animaatio projekti!
- Replies: 75
- Views: 57252
Re: Uusi animaatio projekti!
Juu aloittelin tuossa lauantaina jotain tekemään, joku tyyppi luotiliiveillä. Vois tehä vaikka sotilaan siitä. Aloittelen tässä varmaan nyt sitten niitä proffia ja muita henkiöstön jäseniä.(tähtäien sinne 1000-2000 polyn kokoon, jos sopii)
- 25.10.2008, 13:43
- Forum: Projektit
- Topic: Uusi animaatio projekti!
- Replies: 75
- Views: 57252
Re: Uusi animaatio projekti!
En oikeastaan hahmoja ole pahemmin mallintanut mutta voisihan sitäkin kokeilla. (Viimeksi kun hahmoja tein, mallintelin pingviinejä assemblyjen kaal videoon,mutta se ei tullut ikinä valmiiksi). Ja sitten tietenkin tarvitsisi tietää minkälaisia hahmoja. Voin kokeilla mutta en takaa mitään maailmaa mu...
- 24.10.2008, 15:22
- Forum: Projektit
- Topic: Uusi animaatio projekti!
- Replies: 75
- Views: 57252
Re: Uusi animaatio projekti!
Antaas vaan sitte tulla komentoja Voisi tässä jotain mallintaakkin, mutta aiheita kuitenkin tarvitsis jotta tietää mitä mallintaa. Ja missäs vaiheessa nyt mennään?