Search found 69 matches

by Trogdor
11.06.2009, 15:08
Forum: Pelimoottori
Topic: Pelin objektit eivät näy
Replies: 9
Views: 8915

Re: Pelimoottori

Mikäs kone kyseessä? Mitkä on koneen tehot ja yms. Ehkä se voisi johtua näytönohjaimesta?
by Trogdor
11.06.2009, 11:24
Forum: Pelimoottori
Topic: Pelin objektit eivät näy
Replies: 9
Views: 8915

Re: Pelimoottori

Laitappa .blend tiedostoa jakoon, niin katsotaan sitten. En kuitenkaan usko, että ongelma on konekohtaista.
by Trogdor
27.03.2009, 13:30
Forum: Tapahtumia
Topic: Operaatio Alt-M etenee ja kutsuu sinut mukaan
Replies: 32
Views: 28663

Re: Operaatio Alt-M etenee ja kutsuu sinut mukaan

Pelimoottori alueellekkin voisi laittaa alajaostoja:

* Pelimoottori
-Kekseneräiset työt/demot
-valmiit
-kysymykset


Olisi myös mukavaa, jos foorumissa on jonkinlainen offtopic/yleinen keskustelualue jossa puhuttaisiin muistakin asioista kuin vain blenderistä.
by Trogdor
20.03.2009, 18:56
Forum: WIP
Topic: Apua pelintekoon?
Replies: 14
Views: 12862

Re: Apua pelintekoon?

Game engine käyntiin. Kokeile painaa p:tä niin se käynnistää enginen.
by Trogdor
20.03.2009, 15:25
Forum: WIP
Topic: Apua pelintekoon?
Replies: 14
Views: 12862

Re: Apua pelintekoon?

Captain Awesome wrote:Tuli tässä mieleen että voiskos noi laatikot liittää toisiinsa niin että ne ei tipu omia aikojaan mutta iskua ottaessa irtoo toisistaan?
Voi. Tein sinulle esimerkkitiedoston, jota soveltaessa se onnistuu:
by Trogdor
17.03.2009, 22:09
Forum: Fysiikka, simulaatiot ja partikkelit
Topic: Räjähdyksen paineaalto
Replies: 1
Views: 4412

Re: Räjähdyksen paineaalto

Olen toteuttanut paineaallon pelkällä pallolla.
Kun esine räjähtää, se luo näkymättömän pallon jossa on ipo-animaatio.
Tämähän ei ole se kaikkein paras, sillä liian lähellä olevat objektit käyttäytyvät hiukan omituisesti :lol: .
by Trogdor
15.03.2009, 12:50
Forum: Tapahtumia
Topic: KYSELY: suomenkielisten foorumeiden yhdistäminen?
Replies: 9
Views: 11785

Re: KYSELY: suomenkielisten foorumeiden yhdistäminen?

Tai sitten valittaisiin nimet, josta valittaisiin se paras adminien ja käyttäjien kesken.
Oma ehdotukseni on Openblender.
by Trogdor
11.03.2009, 17:05
Forum: WIP
Topic: Apua pelintekoon?
Replies: 14
Views: 12862

Re: Apua pelintekoon?

Siis tarkoitat kuutioita jotka ovat päällekkäin?
Kokeileppas vaihtaa bounds- valikosta box tai trianglemesh ja siirrä kuutioita hieman erilleen.
by Trogdor
04.03.2009, 23:08
Forum: WIP
Topic: Animaatiohahmo
Replies: 4
Views: 5556

Re: Animaatiohahmo

Kokeileppa liikuttaa vähän enempi hartioita ja lannetta.
by Trogdor
20.02.2009, 15:57
Forum: Videot
Topic: Musiikkivideo
Replies: 4
Views: 6402

Re: Musiikkivideo

Wau! Musiikkivideo on paras, hampaanvetokohta oli hyvä kohta :D
Tuosta goblinista sen verran, että turkki kaipaisi hieman hienosäätöä.
by Trogdor
12.02.2009, 19:21
Forum: Yleinen keskustelu
Topic: Hyviä kirjoja??
Replies: 4
Views: 5750

Re: Hyviä kirjoja??

Jos ei kirjoja löydy, niin kannattaa vilkaista opendimensionin blender tutoriaalit osiota :wink:
http://opendimension.org/foorumi/viewforum.php?f=3
by Trogdor
12.02.2009, 16:10
Forum: Fysiikka, simulaatiot ja partikkelit
Topic: Tähtäin
Replies: 8
Views: 9241

Re: Tähtäin

Noh, tämähän on nyt jo aikas vanha aihe :) .
Tässä käyttämäni tähtäin systeemi, jonka on tehnyt käyttäjä Oldjim Gameblender foorumilla:
by Trogdor
07.02.2009, 16:34
Forum: WIP
Topic: Apua pelintekoon?
Replies: 14
Views: 12862

Re: Apua pelintekoon?

Nyt en oikein ymmärtänyt, mutta oletko katsonut map input valikosta UV napin?
by Trogdor
22.01.2009, 20:44
Forum: Kuvat
Topic: Mainossarja - sssampo
Replies: 6
Views: 7509

Re: Mainossarja - sssampo

Hyviä ideoita, ja todella hyvin toteutettu!
10+ :wink: