Search found 113 matches
- 15.02.2013, 16:59
- Forum: Materiaalit ja tekstuurit
- Topic: Grafiikkojen mukaan pakkaaminen ei onnistu
- Replies: 1
- Views: 3399
Grafiikkojen mukaan pakkaaminen ei onnistu
Kun valitsen External data / Pack into.blend file niin heittää Unable to pack file, source path'/ sitten tiedostopolku, ja kuvatiedoston nimi. Eli ohjelma haluaa pakata mukaan grafiikkatiedoston jota ei enää ole mutta on joskus tässä scenessä ollut. Mites tuollaiset vanhentuneet polut saa pois? Lisä...
- 05.03.2012, 22:14
- Forum: Animointi
- Topic: Polun animointi
- Replies: 6
- Views: 8940
Re: Polun animointi
No nyt toimii kun vie replacen kautta. En vaan tiedä miksi ilman sitä insert keyframella laitettu lopetusarvo nollautuu.
- 05.03.2012, 12:11
- Forum: Animointi
- Topic: Polun animointi
- Replies: 6
- Views: 8940
Re: Polun animointi
Jotain tulee töpeksittyä edelleen.
Kuva ohessa kertonee asian. Nuo oranssit palkit kai pitäis saada pois. Objekti pompahtaa aina takaisin päätepisteestä alkuun.
Kuva ohessa kertonee asian. Nuo oranssit palkit kai pitäis saada pois. Objekti pompahtaa aina takaisin päätepisteestä alkuun.
- 05.03.2012, 11:23
- Forum: Animointi
- Topic: Polun animointi
- Replies: 6
- Views: 8940
Re: Polun animointi
Voitko vielä laittaa vaihe vaiheelta nuo keyframejen laitot. Häpeä tunnustaa etten vieläkään osaa äh.
- 05.03.2012, 00:04
- Forum: Animointi
- Topic: Polun animointi
- Replies: 6
- Views: 8940
Polun animointi
Ongelma on simppeli: En saa tällä uuden sukupolven Blenderillä (2.62) tavaraa kulkemaan polkua pitkin muuten kuin Object datassa Evaluation Timeä liu'uttamalla mutta aikajanalla kulkiessa ei tapahdu mitään eikä siis voi myöskään animoida polulla kulkua. Videotutot on tutkittu mutta jostakin kumman s...
- 25.01.2012, 01:04
- Forum: Yleinen keskustelu
- Topic: Pyöriteltävä malli nettiin
- Replies: 0
- Views: 5714
Pyöriteltävä malli nettiin
Varmaan moni tietääkin että p3d.in sivustolle voi laittaa malleja pyöriteltäviksi.
Pitäisi toimia ainakin Chromella FF 6:lla suoraan.
Malli pitää ensin exportata wavefront (.obj) muotoon.
http://p3d.in
Pitäisi toimia ainakin Chromella FF 6:lla suoraan.
Malli pitää ensin exportata wavefront (.obj) muotoon.
http://p3d.in
- 22.01.2012, 15:58
- Forum: Materiaalit ja tekstuurit
- Topic: Cycles
- Replies: 8
- Views: 9043
Re: Cycles
Ei mitään ihmeempää enää.
Tallennettu kuva näyttäisi olevan ok. Mutta blenderissä olevassa renderointituloksessa ikäänkuin lievä kohinaisuus tai rakeisuus varjokohdissa.
Lamppuina Hemi ja Sun.
Tallennettu kuva näyttäisi olevan ok. Mutta blenderissä olevassa renderointituloksessa ikäänkuin lievä kohinaisuus tai rakeisuus varjokohdissa.
Lamppuina Hemi ja Sun.
- 19.01.2012, 14:25
- Forum: Materiaalit ja tekstuurit
- Topic: Cycles
- Replies: 8
- Views: 9043
Re: Cycles
Cycles problem osa kaksi: Kokeilin cyclesiä kaupunkisceneeni ja huomasin että valojen säädöllä ei ole mitään vaikutusta. Itse asiassa on sama onko valoja ollenkaan. Siinä on vaan renderointituloksessa joku lampuista riippumaton yleisvalo. Sitten kokeilin appendoida kaikki objektit uuteen tyhjään tie...
- 18.01.2012, 18:52
- Forum: Materiaalit ja tekstuurit
- Topic: Cycles
- Replies: 8
- Views: 9043
Re: Cycles
Joo, en ole vielä k.o. videota katsonut mutta löysin jo itsekin tavan millä saa. Laitoin Textures / Node / Vector pudotusvalikosta Texture Coordinatesta päälle joku muu kuin UV. Aika läkähdyttävää tämä kehitystahti on. Juuri kun kuvittelee oppineensa jotakin niin tulee uutta ja ihmeellistä. edittiä:...
- 17.01.2012, 23:57
- Forum: Materiaalit ja tekstuurit
- Topic: Cycles
- Replies: 8
- Views: 9043
Re: Cycles
Kirjoitin huolimattomasti. Eli meinasin että miten saada tekstuuripinta (kuvatiedosto) näkymään renderoinnissa. En ole onnistunut vaikka olen noita enkkututoriaaleja tutkinut. Tuleekohan perinteinen sisäinen renderoija säilymään tulevaisuudessa vai korvaako cycles sen?
- 17.01.2012, 00:05
- Forum: Materiaalit ja tekstuurit
- Topic: Cycles
- Replies: 8
- Views: 9043
Re: Cycles
Millähän konstilla cycles-renderointiin saa kuvatiedoston kiinni?
- 13.12.2011, 22:17
- Forum: Materiaalit ja tekstuurit
- Topic: Alpha näkyviin renderoinnissa
- Replies: 4
- Views: 5975
Re: Alpha näkyviin renderoinnissa
Tarkoitin grafiikan "osa-alue-alphaa". Kysyn samalla etä onko tässä uusblenderissä myös yhden kappaleen monimateriaalien määrä 16? Muistaisin että aiemmin näin olisi.
- 13.12.2011, 19:30
- Forum: Materiaalit ja tekstuurit
- Topic: Alpha näkyviin renderoinnissa
- Replies: 4
- Views: 5975
Re: Alpha näkyviin renderoinnissa
Onnistui lopulta.
Vaadittiin lisäksi että materiaaleissa Transparencyn alpha-arvo on 0.000 sekä tekstuureissa Influencen alpha 1.000 ruksattuna.
Vaadittiin lisäksi että materiaaleissa Transparencyn alpha-arvo on 0.000 sekä tekstuureissa Influencen alpha 1.000 ruksattuna.
- 12.12.2011, 14:03
- Forum: Materiaalit ja tekstuurit
- Topic: Alpha näkyviin renderoinnissa
- Replies: 4
- Views: 5975
Alpha näkyviin renderoinnissa
En ole vielä onnistunut saamaan alpha-läpinäkyvyyttä renderoituun kuvaan.
Versio on 2.59. Voisikohan joku näyttää rautalangasta.
Versio on 2.59. Voisikohan joku näyttää rautalangasta.
- 06.10.2011, 11:19
- Forum: Mallinnus
- Topic: 2.57 ja veitsi
- Replies: 9
- Views: 13777
Re: 2.57 ja veitsi
Näinhän se meni. Silti en käsitä miksi se ei voisi onnistua myös esivalinnalla suoraan.