"Pelihahmosta" kumipallo-efekti pois?

Keskustelua Blender game enginen käyttämisestä
Post Reply
Tompero
Posts: 9
Joined: 12.06.2011, 00:31

"Pelihahmosta" kumipallo-efekti pois?

Post by Tompero »

Niin,oon tehnyt tuollaisen mouselookilla toimivan pelihahmon jossa on yksinkertaiset fysiikkaominaisuudet.Liikkuu ja hyppää.Ongelmaksi muodostuu nyt sitten seinät ym. esteet kun niihin osuessa hahmo ottaa kimmoketta vähän liikaakin.Mitenkä hahmosta tai esteistä saisi neutraloitua tuon kimmoke-efektin?
kintoun1
Posts: 9
Joined: 19.07.2010, 12:35

Re: "Pelihahmosta" kumipallo-efekti pois?

Post by kintoun1 »

Oletko koittanut pienentää pelihahmon radiusta?
Post Reply