tämä 'lisäkysymys' oli aikomus laittaa kuulumaan tuohon aikaisempaan topicciin, saiskos moderaattori mitenkään siirrettyä...
Saa ja siirretty
~Sieni
Search found 51 matches
- 02.07.2010, 23:37
- Forum: Materiaalit ja tekstuurit
- Topic: Bumpmapin käyttö.
- Replies: 3
- Views: 5170
- 02.07.2010, 23:35
- Forum: Materiaalit ja tekstuurit
- Topic: Bumpmapin käyttö.
- Replies: 3
- Views: 5170
Lisäkysymys
Menee tähän samaan aiheeseen, osaisiko joku neuvoa tällaissa pulmassa: Laitan facelle tekstuurin ja bumpmapin (kuten kuvassa yllä), UV-editorilla skaalaan (mark seam & unwrap) tekstuurin sopivan kokoiseksi, nyt renderöinti näyttää että facen tekstuuri on hyvä, mutta bumpmap-kuvio leviää/kutistuu...
- 02.07.2010, 20:14
- Forum: Materiaalit ja tekstuurit
- Topic: Bumpmapin käyttö.
- Replies: 3
- Views: 5170
Bumpmapin käyttö.
Mistähän johtuu, olen tehnyt GIMP:illä bumpmap-kuvion, jonka tallennan kuvatiedostoksi (jpg, tarkkuus 100%). Laitan tämän kuvion Blenderissä meshin facelle nk. Bumpmapiksi, jolloin valkoinen = syvennys, musta=korkennus. Kun renderöin tuotoksen, miksihän bumpmap-kuvion reunat rakeutuu (kts. liite-kuv...
- 30.06.2010, 15:11
- Forum: Materiaalit ja tekstuurit
- Topic: Skannatun tekstuurin käyttö.
- Replies: 2
- Views: 4278
Re: Skannatun tekstuurin käyttö.
"hyvä kun omalta osaltasi pidät foorumia elossa" Se on tämä "blender-innostus" ja halu tehdä... Hidasta opetteluahan tämä on, asia kerrallaan, mutta vielä minä sen lyhyt-animaationi teen... Ei 'meitä' blender harrastajia aivan mahdottoman paljon sittenkään taida olla täällä suome...
- 29.06.2010, 18:56
- Forum: Materiaalit ja tekstuurit
- Topic: Skannatun tekstuurin käyttö.
- Replies: 2
- Views: 4278
Skannatun tekstuurin käyttö.
Saattaa olla hieman offtopic, mutta liittyen materiaaleihin ja tekstuureihin, mitä mieltä olette siitä jos käytän julisteesta skannattua tekstuuria osana animaatioprojektia? Voiko näin tehdä vai meneekö tekijänoikeusrikkeeksi semmoinen? Esim. CGtextures.com :ssa on paljon ilmaisia tekstuureja mutta ...
- 28.06.2010, 16:26
- Forum: Valaisu
- Topic: Vinkkejä valaistukseen.
- Replies: 1
- Views: 3774
Vinkkejä valaistukseen.
Täällä palstalla on varmaan monta taitavaa Blender-käyttäjää, itselleni on valaistuksen perusjutut tuttuja; lamppujen ja hemien asettelut, perus-radiosity ja emission asettelut, hieman olen koetellut myös Amp Occ -varjojenpehmennys toimintoa. Vaan kun ajatellaan scenen valotus asetuksia yleensä, esi...
- 27.06.2010, 22:57
- Forum: Mallinnus
- Topic: Keskittymisvaikeuksia
- Replies: 1
- Views: 7680
Keskittymisvaikeuksia
Tämänkertainen probleemini on tällainen : Olen mallinnellut tuntikaudet ja blenderin katselukulman keskitys on tämän session aikana mennyt täysin pieleen. Kun siis käynnistät Blenderin, niin siihenhän tulee näkyville aivan aluksi Cube (laatikko) joka on aivan keskellä Blenderin ruudukkoa. Nyt siis k...
- 18.06.2010, 17:19
- Forum: Animointi
- Topic: Animaatio: taustan sumennus
- Replies: 3
- Views: 5910
Re: Animaatio: taustan sumennus
Kiitos kun valaisit asiaa! Tätä opittavaa kyllä riittää tässä Blender-harrastuksessa, etenkin kun haluaa oppia näyttäviä efektejä ja mennä "pintaa syvemälle" opeissa.
Haasteellisena tavoitteena minulla on tehdä vielä ihka aito kunnon lyhyt-animaatio.
Haasteellisena tavoitteena minulla on tehdä vielä ihka aito kunnon lyhyt-animaatio.
- 17.06.2010, 19:03
- Forum: Animointi
- Topic: Animaatio: taustan sumennus
- Replies: 3
- Views: 5910
Animaatio: taustan sumennus
Yleinen tekniikka tai efekti 3-d-animaatioissa näkyy olevan taustan sumennus eli blurraus, siten, että kameran kuvassa, etu-alalla oleva(t) henkilöhahmo(t) näkyy terävänä, mutta taustat on enempi tai vähempi sumennettu. Miten Blenderillä kannattaisi lähteä toteuttamaan tällaista efektiä? Vai tehdään...
- 17.06.2010, 14:19
- Forum: Animointi
- Topic: NLA ja Repeat-toiminto
- Replies: 0
- Views: 7160
NLA ja Repeat-toiminto
Tein Action editorissa kävely-actionin (20 framea) ja muunsin ko. actionin NLA:han.
Miten NLA:ssa (Transform Properties -ikkunasta?) saisi värkättyä kävelyanimaation repeatin
'äärettömäksi', että kävely-looppi on päättymätön tässä NLA 'walking' -actionissa?
Miten NLA:ssa (Transform Properties -ikkunasta?) saisi värkättyä kävelyanimaation repeatin
'äärettömäksi', että kävely-looppi on päättymätön tässä NLA 'walking' -actionissa?
- 16.06.2010, 15:33
- Forum: Mallinnus
- Topic: Motion pictures on Blender scene.
- Replies: 1
- Views: 7453
Motion pictures on Blender scene.
Pieni poissa oloni foorumilta, huomaan melko hiljaiselta näyttää täällä.. :D Omalta kohdaltani sanoisin kumminkin, että tämä Blender harrastus alkaa vähitellen jo sujua ja jälkeä alkaa tulla, nämä viimeisimmät harjoitteluni liittyvät juurikin animaationtekoon, ja siitä haluaisinkin kysyä: Oletetaan ...
- 26.03.2010, 11:54
- Forum: Fysiikka, simulaatiot ja partikkelit
- Topic: Cloth vääristyy?
- Replies: 3
- Views: 5909
Re: Cloth vääristyy?
En tiedä onko blenderissä (2.49b) bugi, vaiko onko asetukseni pielessä, mutta mitä ovat nuo mustat pystyviivat/raidat, joita ilmaantuu meshiin joskus kun käytän Cloth-toimintoa? Sitten -kiitos vaan neuvosta - kokeilin säätää tarkemmin Cloth asetuksia, mutta Subsurffin ja qualityn lisääminen ei poist...
- 25.03.2010, 19:18
- Forum: Fysiikka, simulaatiot ja partikkelit
- Topic: Cloth vääristyy?
- Replies: 3
- Views: 5909
Cloth vääristyy?
Mistähän johtunee semmoinen pikku ongelma kun Cloth-toimintoa käytettäessä aika usein vaate ei mallinnu oikein. Jos laittaa painovoimaksi -9.8 ja <Bake>, niin vaatteen hihat rypistyy hullunkurisesti ja sensijaan että vaate soljuisi sievästi painovoiman mukaan alaspäin, näyttää että ilmavirta puhalta...
- 24.03.2010, 15:29
- Forum: Materiaalit ja tekstuurit
- Topic: Varjot ja värit
- Replies: 1
- Views: 3674
Varjot ja värit
Miten käytännössä vaalentaisi varjostuksia renderöintituloksesta? Lamppujen asettelu on melkomoista taiteilua, yleensä ongelmanani on ollut että renderöidyn objektin reuna-väri-sävyt ("varjostus") ovat liika tummia. Onko muita keinoja kuin lamppujen asettelut?
- 21.03.2010, 02:27
- Forum: Materiaalit ja tekstuurit
- Topic: Alpha-kuva meshille UV-editorilla.
- Replies: 3
- Views: 5366
Apu lähellä kun sormi suussa.
Katselin vanhoja aloituksia ja pää-ongelmaani löytyi ratkaisu tämän otsikon alta: "Layerit UV-mappauksessa?" Oikein blend-tiedosto mallina, kiitokset siitä! Nyt siis sain UV-Editorin avulla tekstuurin oikeaan paikkaan, mutta huomaan, meshin pinnalla oleviin muihin faceihin (joiden tulisi s...