Search found 66 matches

by Könni
07.09.2009, 20:37
Forum: Projektit
Topic: blender armeija
Replies: 21
Views: 17748

Re: blender armeija

Oho, noita lego sotilaitten kuviahan on netissä ihan tolkuttomasti. Ainakin referenssejä löytyy. Ja lego maastoa ja rakennuksia. Siitä käsikirjotuksesta, että ootko aatellu koostetta suomalaisista sotaleffoista/kirjoista tai sitten pelkästään tuntemattomasta sotilaasta. Sillain hyvällä huumorilla va...
by Könni
07.09.2009, 16:14
Forum: Projektit
Topic: blender armeija
Replies: 21
Views: 17748

Re: blender armeija

Hehe, olisi hauska nähdä kun animoitu lego-ukkeli kävelee vajavaisilla nivelillään. Mikä tämän projektin lopputuote olikaan? Siis esim onko tarkoitus tehdä lyhyt-elokuvan tapainen animaatio tai jotain semmosta. Onks vähän komee toi tuben lego d-day, en oo ennen nähnyt. Sähän keskityt varmaan jatkoso...
by Könni
05.09.2009, 19:30
Forum: Projektit
Topic: blender armeija
Replies: 21
Views: 17748

Re: blender armeija

Voitko laittaa samalla osaamistason vaatimuksista.
by Könni
05.09.2009, 18:40
Forum: Pelimoottori
Topic: Kamera-ajo pelimoottorissa?
Replies: 4
Views: 5763

Re: apua aloittelijalle?

En tiiä, mutta käsikirjassa sanotaan että on semmonen Constrain kun TrackTo, josta kerrotaan kohdassa Where to use it: A good example of use is the make a camera track an object. (linkki sinne) Animoit vissiin jonkun objektin seuraamaan jotain polkua ja osoittamaan (TrackTo) haluamaasi suuntaan polu...
by Könni
04.09.2009, 22:11
Forum: Pelimoottori
Topic: Tekstuurien viemä aika (engine)
Replies: 7
Views: 7082

Re: Tekstuurien viemä aika (engine)

Erittäin mielen kiintoista. Mietinkin että mikä sulla kesti vastata mutta kyllähän noita 1700 laatikkoa jonkun aikaa naputtelee :) Mitä tarkalleen ottaen tarkoitat "engine fps oli 150" ? Laskeeko blenderi maksimi fps:n?
by Könni
03.09.2009, 16:17
Forum: Käyttöliittymä ja perusteet
Topic: kadotin ohjausnapit johki :S
Replies: 5
Views: 6618

Re: kadotin ohjausnapit johki :S

Split screen hiiren keskimmäisellä muistaakseni ton alhaalla näkyvän palkin oik/vas reunaan. Siis ihan kuva ruutusi reunaan.
by Könni
03.09.2009, 15:03
Forum: Pelimoottori
Topic: Tekstuurien viemä aika (engine)
Replies: 7
Views: 7082

Re: Tekstuurien viemä aika (engine)

Juu tietääkseni opengl:n tekstuuriksi käy vain koot jotka on 2-kantasia. Maksimitekstuurin koollekkin on kai jotain rajoituksia, mutta ennemmin tulee ehkä näytönohjaukseen käytettävissä olevan muistin (en muista termiä) määrä tai suuren tekstuurin lataaisen viemä aika vastaan. Luulen että nämä ei ol...
by Könni
02.09.2009, 10:25
Forum: Pelimoottori
Topic: Tekstuurien viemä aika (engine)
Replies: 7
Views: 7082

Tekstuurien viemä aika (engine)

Kun tekee enginessä käytettäväksi ison tekstuurin ( = tekstuuria käyttävien polygonien yhteispinta-ala on suuri) niin mitä asioita pitää huomioida jotta se voidaan rendata mahdollisimman nopeasti? Ensisijaisena tavoitteena siis paljon frameja tarvittaessa ulkonäön ym. kustannuksella. Esimerkkinä voi...
by Könni
04.08.2009, 15:06
Forum: Pelimoottori
Topic: Pelimoottori se vaan kehittyy!
Replies: 9
Views: 8741

Re: Pelimoottori se vaan kehittyy!

Tämä se ongelma juuri on kun pelimoottoriin ei voi tuoda objekteja ajon aikana. Jos tällainen funktio jossain luuraa niin otan tiedon ilomielin vastaan :) http://www.gameblender.org/portal.php " Ideasman42 has expressed interest at Blenderartists forum in coding dynamic data loading/freeing fo...
by Könni
08.07.2009, 06:44
Forum: Käyttöliittymä ja perusteet
Topic: Blenderin käyttö (liittymä) ongelmia
Replies: 1
Views: 4040

Blenderin käyttö (liittymä) ongelmia

Sen jälkeen kun päivitin 245:destä nykyiseen 248 niin ei ole toiminut toi append or link. Vai enkö osaa käyttää sitä? Siitä aukeaa hakemistonselaus-ikkuna jossa on nappi Load library mutta mihinkään sitä meshiä tms ei vaan ilmesty kun sitä painaa. Outlineriinkään ei ilmesty mitään jos&vaikka pit...
by Könni
05.07.2009, 21:05
Forum: Yleinen keskustelu
Topic: 3d tietokone?
Replies: 34
Views: 27035

Re: 3d tietokone?

Production specs for Hardware * 64 bits, Quad core CPU * 8 GB Ram * two times 1920 x 1200 px Display with 24 bit color * 3 Button Mouse + tablet * Open GL Graphics Card with 768 MB Ram, ATI FireGL or Nvidia Quadro Voitko pistää speksit tänne kun oot ostanu koko paketin. Mä oon miettinyt ihan samaa....
by Könni
05.07.2009, 21:04
Forum: Yleinen keskustelu
Topic: 3d tietokone?
Replies: 34
Views: 27035

Re: 3d tietokone?

Production specs for Hardware * 64 bits, Quad core CPU * 8 GB Ram * two times 1920 x 1200 px Display with 24 bit color * 3 Button Mouse + tablet * Open GL Graphics Card with 768 MB Ram, ATI FireGL or Nvidia Quadro Voitko pistää speksit tänne kun oot ostanu koko paketin. Mä oon miettinyt ihan samaa....
by Könni
03.07.2009, 15:39
Forum: Mallinnus
Topic: Säteittäinen skaalaus
Replies: 4
Views: 9261

Re: Säteittäinen skaalaus

Juu kiitti
by Könni
03.07.2009, 14:04
Forum: Mallinnus
Topic: Säteittäinen skaalaus
Replies: 4
Views: 9261

Säteittäinen skaalaus

Pystynkö eli miten skaalaamaan objektia kahden (koordinaatiston) akselin suuntaisesti samaan aikaan. Esim sylinteriä säteittäiseen suuntaan = kaikkiin (erään koordinaatiston) suuntiin paitsi aksiaalisesti. Tai vaikka hauista isommaksi tms.
by Könni
29.06.2009, 13:50
Forum: Yleinen keskustelu
Topic: Kysymys bluebrinteistä
Replies: 1
Views: 3779

Re: Kysymys bluebrinteistä

Selkokielistä lakitekstiä siltä varalta ettet ole jo lukenut. http://www.cs.tut.fi/~jkorpela/tekoik/index.html