Kiitos kuitenkin vastauksesta.Makro wrote: Pahoittelen että vastaus tuli liian myöhään!
Search found 49 matches
- 11.09.2014, 09:01
- Forum: Animointi
- Topic: [Ratk.]Kuinka saan objektin liikkumaan armaturebonen mukana?
- Replies: 4
- Views: 14926
Re: Kuinka saan objektin liikkumaan armaturebonen mukana?
- 06.09.2014, 15:58
- Forum: Animointi
- Topic: [Ratk.]Kuinka saan objektin liikkumaan armaturebonen mukana?
- Replies: 4
- Views: 14926
Re: Kuinka saan objektin liikkumaan armaturebonen mukana?
Ei taida olla ihan hektisin foorumi.
- 05.09.2014, 17:07
- Forum: Animointi
- Topic: [Ratk.]Kuinka saan objektin liikkumaan armaturebonen mukana?
- Replies: 4
- Views: 14926
Re: Kuinka saan objektin liikkumaan armaturebonen mukana?
Vihdoin löytyi...
Code: Select all
CTRL+N
Add->Armature->Single Bone
Select Cube
Shift+Select Armature
CTRL+P
With Automatic Weights
Select Armature
CTRL-Tab (Pose Mode)
Select Armature: Bone
Siirrä luuta tai kieritä sitä.
- 05.09.2014, 12:08
- Forum: Animointi
- Topic: [Ratk.]Kuinka saan objektin liikkumaan armaturebonen mukana?
- Replies: 4
- Views: 14926
[Ratk.]Kuinka saan objektin liikkumaan armaturebonen mukana?
Hävettää kysyä, mutta en yhden päivän aikana onnistunut liikuttamaan Objektia (Esim. laatikkoa) Bonen Pose-moodissa. Luu kyllä liikkuu eli ongelma on se, etten saanut sidottua objektia boneen. Yritin googlenkin apuja, mutta en onnistunut niilläkään. Blender-versioni on 2.69 Aiemmin osasin, jotenkin ...
- 28.01.2011, 08:41
- Forum: Tiedoitukset
- Topic: Foorumille rekisteröitymistä muutettu
- Replies: 4
- Views: 8508
Re: Foorumille rekisteröitymistä muutettu
Ubuntu-foorumilla saatiin Spammi-ongelmaa huomattavasti pienemmäksi, kun asetettiin viestien kirjoitusväli minuutiksi. (Tosin siellä siis on eri foorumisofta). Tällä foorumilla kirjoitusväli voisi olla suurempikin, kun sen verran verkkaisesti tulee uusia viestejä. SMF:ssä uudeksi viestiksi lasketaan...
- 05.01.2011, 20:25
- Forum: Python-koodaaminen
- Topic: Blenderin 2.5-version kääntäminen Ubuntulla
- Replies: 2
- Views: 4316
Re: Blenderin 2.5-version kääntäminen Ubuntulla
Toimisikohan myös tämä ppa? http://www.webupd8.org/2010/07/blender-253-beta-3d-graphics.html En siis ole kokeillut, vaikka ennen nykyistä versiotani käytin jotain 2.5:sta. Nykyisin on jälleen 2.4:llä alkava versio, kun en ole jaksanut säätää... Edit - Google löysi siis tämän minulle, eikä ole toista...
- 02.10.2010, 18:31
- Forum: Yleinen keskustelu
- Topic: BBB:lle jatkoa Sintel
- Replies: 2
- Views: 4861
BBB:lle jatkoa Sintel
Kyllä ne jotkut osaavat. Tosin varsin mittavasta projektista on kyse. http://www.sintel.org/ Lasse.:n tekemä teksti Ubuntu-foorumilla Suomenkieliset tekstit: http://forum.ubuntu-fi.org/index.php?action=dlattach;topic=35572.0;attach=5079 tai Tuomo Sipolan tekstit http://www.iki.fi/tuomo.sipola/sintel...
- 02.10.2010, 00:43
- Forum: Blender tutoriaalit
- Topic: Opinnäytetyö: 3D-hahmon mallinnus
- Replies: 2
- Views: 5458
Re: Opinnäytetyö: 3D-hahmon mallinnus
Hienoa, että Liisa Viitapohja on tehnyt opinnäytetyön näin hienosta aiheesta. Hänen teoksensa on harvoja mallinnusteoksia Suomessa. Lisäksi se on varsin hyvä alkeisteos ihmisen mallinnukseen. Hieno teos, ja yhtenäinen. Kannattaisi ehkä ottaa johonkin kustantajaan yhteyttä, ja laittaa sen avulla kyse...
- 06.08.2010, 00:13
- Forum: Mallinnus
- Topic: Blender & 3d
- Replies: 3
- Views: 9280
Re: Blender & 3d
Miksei onnistuisi? Ehkä ei kokonaan ole ihan järkevintä tehdä Blenderillä, mutta oikean ja vasemman silmän kuvasarjat toki voi tehdä, ja sen jälkeen normaalisti renderoida. Sitten vain poistaa kaikista Esim. oikean silmän kuvista muut komponentit väreistä kuin punaisen ja vasemmasta silmästä poistaa...
- 09.05.2010, 16:03
- Forum: Projektit
- Topic: Assembly 10 Projekti
- Replies: 24
- Views: 20093
Re: Assebly 10 Projekti
Animaatiossa on kaksi hahmoa, mies ja nainen, jotka ovat ns. cartoon realistic tyyppisiä. Sigg Jonesin Agent- hahmo on sellainen, josta on vaikutteita tullut otettua: http://www.flickr.com/photos/asterokid/2460410318/in/set-72157604361232024/ Minkälaista hahmoa olit itse ajatellut? Haluatko em. car...
- 07.05.2010, 23:12
- Forum: Projektit
- Topic: Assembly 10 Projekti
- Replies: 24
- Views: 20093
Re: Assebly 10 Projekti
Olen jotain luonnoksia tehnyt ja tarina muhii pääkopassa. Onko mitään hahmoo, jota vois yrittää väkertää. Sellaista, jonka pystyy sitten taitavammat tekemään uusiksi, mun räpellyksen jälkeen. Vaikka se mun räpellykseni tulisikin lopulliseen tuotokseen, ei tartte mitään nimeä lopputeksteihin laittaa...
- 29.03.2010, 09:45
- Forum: Yleinen keskustelu
- Topic: 3D-tulostimet onko kukaan käyttänyt?
- Replies: 2
- Views: 4667
3D-tulostimet onko kukaan käyttänyt?
Löysin mielenkiintoisen 3D-tulostinprojektin. Ilmeisesti tekee aika raakaa vedosta, mutta kuitenkin on mielenkiintoinen projekti. http://www.thingiverse.com/ Jos ei ole halua/taitoa tehdä itse, niin sellaisia saa Suomestakin (Itse asiassa pongasin Lahden olomuoto-messuilta). http://www.roboplus.fi t...
- 18.03.2010, 01:29
- Forum: Python-koodaaminen
- Topic: Kummallisia efectejä blenderin käytössä
- Replies: 26
- Views: 20780
Re: Kummallisia efectejä blenderin käytössä
Auttaisikohan, jos tuhoaisi .blender-kansion. Tosin silloin tuhoutuu myös kaikki laittamasi asetukset. mv .blender .blendermem Eikös tuossa mene asennus uusiksi, ko hakemistossa lenee kaikenlaista vaan onko tarpeellista siis jos sen poistaa kokonaan :) EDIT: No kokeilin, blender tekaisi uuden mutta...
- 18.03.2010, 01:25
- Forum: Mallinnus
- Topic: Pinnan epätasautus
- Replies: 2
- Views: 8553
Re: Pinnan epätasautus
Onko mitään tällaiseen (siis tasaisen pinna hienoinen röpelöitys) vai parempiko olisi vaan tekstuureilla /materiaali-asetuksilla saada aikaan epätasaisuus pinnalla? :?: Niin se minun luulojeni mukaan tehdään. Tehdään satunnainen kohina kuva jollakin suodattimella ja toisella suodattimella määrätään...
- 14.03.2010, 22:52
- Forum: Python-koodaaminen
- Topic: Kummallisia efectejä blenderin käytössä
- Replies: 26
- Views: 20780
Re: Kummallisia efectejä blenderin käytössä
Auttaisikohan, jos tuhoaisi .blender-kansion. Tosin silloin tuhoutuu myös kaikki laittamasi asetukset.
Edit - Tosin ainakin toistaiseksi Ati ja Linux eivät oikein parhaimmalla tasolla tykkää toisistaan.
Code: Select all
mv .blender .blendermem