OK, 2.49 JULKAISTU!
Palautetta kitoos!
Search found 28 matches
- 30.05.2009, 23:07
- Forum: Pelimoottori
- Topic: Lentomalli BGE:lle
- Replies: 30
- Views: 24907
- 30.05.2009, 22:25
- Forum: Pelimoottori
- Topic: Lentomalli BGE:lle
- Replies: 30
- Views: 24907
Re: Lentomalli BGE:lle
Taitaa olla vielä liian aikaista B2.49 pohjaisen rc-demon testaamiseen, joten laitanpa lyhyen youtube videon
http://www.youtube.com/watch?v=xWsKYtdNMWs
http://www.youtube.com/watch?v=xWsKYtdNMWs
- 24.05.2009, 21:53
- Forum: Pelimoottori
- Topic: Lentomalli BGE:lle
- Replies: 30
- Views: 24907
Re: Lentomalli BGE:lle
Tere
Onko joku kokeillut uusinta fdm4bge versiota?
Olisi mukava tietää miten lentomalli toimii toisten ohjaimilla & käyttiksellä.
Onko joku kokeillut uusinta fdm4bge versiota?
Olisi mukava tietää miten lentomalli toimii toisten ohjaimilla & käyttiksellä.
- 17.05.2009, 22:13
- Forum: Pelimoottori
- Topic: Lentomalli BGE:lle
- Replies: 30
- Views: 24907
Re: Lentomalli BGE:lle
Terve taas Päivitin projektin 2.49 aikaan alustavalla joystick tuella. Hiiriohjausta ei enää ole, kun en osaa tehdä menua. http://fdm4bge.1g.fi/Files/10001/FDM4BGE/pics/FDM4BGE_SNplus2.jpg ~6.8M http://fdm4bge.1g.fi/Files/10001/FDM4BGE/blend/FDM4BGE_SNplus2.blend Käyttäjä joutuu asettamaan 'dev.inde...
- 16.04.2009, 21:01
- Forum: Mallinnus
- Topic: Maiseman mallinnus tutorial
- Replies: 0
- Views: 10645
- 14.03.2009, 09:26
- Forum: Python-koodaaminen
- Topic: Otsapinta-alan laskin
- Replies: 0
- Views: 5904
Otsapinta-alan laskin
Terve Tuon fdm4bge projektin tiimoilta poikii kaikenlaista. Tässä olisi skripti, joka laskee renderöidystä kuvasta objektin tai objektien otsapinta-alan pikselien värien ja määrän perusteella. Laskenna perustana on referenssi objektin tunnettu pinta-ala sekä väri. http://fdm4bge.1g.fi/Files/10001/FA...
- 13.03.2009, 23:25
- Forum: Yleinen keskustelu
- Topic: Äänestäminen foorumien yhdistämisestä ei toimi?
- Replies: 1
- Views: 4178
- 03.03.2009, 21:50
- Forum: Python-koodaaminen
- Topic: Visual Aircraft Center of Gravity Calculator (0.2 beta)
- Replies: 5
- Views: 7039
Re: Visual Aircraft Center of Gravity Calculator (0.2 beta)
Kehittyy pikku hiljaa --------------- I added a function, which calculate the rounded wingtip area as a circle segment and take that to the total wing area calculation. The horizontal line near wingtip is a reader-object, with what you can adjust the circle segment size. No better visual for that. A...
- 24.02.2009, 23:07
- Forum: Python-koodaaminen
- Topic: Visual Aircraft Center of Gravity Calculator (0.2 beta)
- Replies: 5
- Views: 7039
Re: Visual Aircraft Center of Gravity Calculator (0.3 beta)
Terve Laskin kehittyypi ja nyt saa jo kokeilla, testata, kehua sekä kritisoida. http://fdm4bge.1g.fi/kuvat/FDM4BGE/ACGC/VACGC_03b_s.jpg/full Käytöstä lyhyesti - OBJECT-tilassa säätäkää siiven ja pyrstön etäisyyttä. - EDIT-tilassa säätäkää siiven ja pyrstön koko ja muotoa. - CG%MAC kohdan vihreään ke...
- 21.02.2009, 22:35
- Forum: Python-koodaaminen
- Topic: Visual Aircraft Center of Gravity Calculator (0.2 beta)
- Replies: 5
- Views: 7039
Re: Visual Aircraft Center of Gravity Calculator (0.2 beta)
:mrgreen: Tämä scriptlink-härpäke toimii helekutin hyvin. Kiitti Tuxer. http://fdm4bge.1g.fi/kuvat/FDM4BGE/ACGC/VACGC_wip.jpg/full Kaikki mustat fontit on liitetty(parent) vaaleaan taustaobjektiin ja laskinta voi nyt mukavasti skaalata ja siirtää kerralla taustaobjektista. Kyllä tästä saattaa tulla ...
- 20.02.2009, 14:21
- Forum: Python-koodaaminen
- Topic: Visual Aircraft Center of Gravity Calculator (0.2 beta)
- Replies: 5
- Views: 7039
Re: Visual Aircraft Center of Gravity Calculator (0.2 beta)
Kiitti vinkistä.
Tuota täytyy ehdottomasti testata.
Tuota täytyy ehdottomasti testata.
- 19.02.2009, 21:50
- Forum: Python-koodaaminen
- Topic: Visual Aircraft Center of Gravity Calculator (0.2 beta)
- Replies: 5
- Views: 7039
Visual Aircraft Center of Gravity Calculator (0.2 beta)
Terve Simulaattori projektia silmälläpitäen olen koodannut 'laskinta', jolla voisi helposti mitata ja laskea lentokoneen pituusvakauteen liittyviä asioita. Netistä löytyy ilmaisia ja käteviä online laskimia, mutta nämä eivät toimi minun tarpeeseen. Hyvä selostus lentokoneen vakavuudesta ja hyvä lask...
- 21.01.2009, 21:50
- Forum: Mallinnus
- Topic: Miten saan renderöityä tämän?
- Replies: 9
- Views: 13623
Re: Miten saan tehtyä tämän?
Kiitti vinkista, tuxer Ksedit, Greace pencil työkalu pitää silällään 'Converto to..' toiminnon, jolla viivan saan muutettua Path, Bezier tai Armature muotoon. Path ja Bezier käyrät saa sitten normaalissa Object modessa muutettua meshiksi ALT+C näppäimillä. Path käyrän muuttaminen meshiksi näyttäisi ...
- 19.01.2009, 22:18
- Forum: Mallinnus
- Topic: Miten saan renderöityä tämän?
- Replies: 9
- Views: 13623
Re: Miten saan renderöityä tämän?
Rajoittuneen BGE tietämykseni mukaan et voi tallentaa BGE videota Blendering tai BGE:n avulla.
Tarvitse jonkilaisen videon-kaappaus softan kuten esimerkiksi www.fraps.com windows puolella.
Tarvitse jonkilaisen videon-kaappaus softan kuten esimerkiksi www.fraps.com windows puolella.
- 17.01.2009, 13:57
- Forum: Kuvat
- Topic: Peltzin harjoittelua...
- Replies: 4
- Views: 6190
Re: Peltzin harjoittelua...
Terve
Näyttää tosi hyvältä.
Näyttää tosi hyvältä.