Search found 19 matches

by nassepossu
13.03.2010, 10:01
Forum: Mallinnus
Topic: objektien yhdistäminen sulautetusti
Replies: 2
Views: 8174

Re: objektien yhdistäminen sulautetusti

Ctrl+J yhdistää objekteja, muttei muuta itse meshiä mitenkään. Boolean modifier Union taas yhdistää myös meshit, mutta tuloksena on aika sotkuista jälkeä. Booleania käytetään valitsemalla objektit object modessa ja painamalla W tai lisäämällä Boolean modifier modifier-listaan. Booleanilla onnistuu m...
by nassepossu
17.11.2009, 21:34
Forum: Yleinen keskustelu
Topic: Blender kuvakulmat
Replies: 2
Views: 4385

Re: Blender kuvakulmat

Numeronäppäimistön 5 muuttaa kuvan ortografiseksi, eli poistaa perspektiivin. Lisäksi kannattaa aina välillä, kun siirtyy kohdasta toiseen valita joku piste, siirtää 3d-kursori siihen (shift+s, 4) ja keskittää kamera siihen pisteeseen (c).
by nassepossu
05.10.2009, 20:22
Forum: Yleinen keskustelu
Topic: 3d tietokone?
Replies: 34
Views: 26996

Re: 3d tietokone?

Tuo näytön välkähtäminen kuulostaa kosketushäiriöltä. Tarkastaisin johdot ja niiden kunnon.
by nassepossu
04.09.2009, 14:26
Forum: Yleinen keskustelu
Topic: Tietokoneen piirto tablet
Replies: 13
Views: 11623

Re: Tietokoneen piirto tablet

Itselläni on Wacom Intuos 3 A5. Auttaa Blenderissä sculptauksessa, kun voimakkuutta ei tarvitse säätää koko ajan ja tietenkin kuvankäsittelyssä. A5 tuntuu välillä kyllä liian suurelta (koko piirtopöydän mitat on n. A4 + 5cm molempiin suuntiin). Vaatii siis yllättävän paljon pöytätilaa.
by nassepossu
11.08.2009, 23:03
Forum: Projektit
Topic: Assembly 09 Projekti
Replies: 47
Views: 36592

Re: Assebly 09 Projekti

Polkupyörä, kuu ja ???-o-matic kiinnostavat eniten. Erityisesti näiden animoinnit.
by nassepossu
11.08.2009, 19:52
Forum: Projektit
Topic: Assembly 09 Projekti
Replies: 47
Views: 36592

Re: Assebly 09 Projekti

Olisiko mahdollista saada projektista .blendejä jakoon lähdemateriaaliksi?
by nassepossu
13.07.2009, 11:35
Forum: Yleinen keskustelu
Topic: 3d tietokone?
Replies: 34
Views: 26996

Re: 3d tietokone?

Crossfirellä/SLI:llä saa parhaimmillaan n. 70% suorituskykylisän. Usein ei mitään ja joskus ongelmia (outoja grafiikkabugeja peleissä etc.). Jos käytät Linuxia vaihtaisin näytönohjaimeksi Nvidian Geforce GTX 275, koska Atin ajuritukea väitetään huomattavasti huonommaksi.
by nassepossu
05.07.2009, 20:43
Forum: Yleinen keskustelu
Topic: 3d tietokone?
Replies: 34
Views: 26996

Re: 3d tietokone?

http://koti.mbnet.fi/topikuu/kone.PNG tuolla paketilla pitäisi onnistua nyt ja lähitulevaisuudessa kaikki. Jos haluat säästää, vaihda näytönohjain Radeon hd 4870 malliin. Käytännössä kaksi näytönohjainta on huono sijoitus, koska et kuitenkaan saa tuplasti parempaa suorituskykyä ja myöhemmin on tyhm...
by nassepossu
23.06.2009, 09:43
Forum: Mallinnus
Topic: Käyrien kopioiminen
Replies: 2
Views: 8488

Re: Käyrien kopioiminen

Shift + d (kopioi objektin uudeksi itsenäiseksi objektiksi, toimii myös edit modessa) tai alt + d (kopioi objektin toisen objektin "klooniksi", joka muuttuu kun toista muutetaan, vain object mode).
by nassepossu
09.06.2009, 20:13
Forum: Kuvat
Topic: sssampon kuvathread
Replies: 47
Views: 50117

Re: sssampon kuvathread

Lähinnä ympyröidyt osat:
http://koti.mbnet.fi/topikuu/noi.JPG
by nassepossu
09.06.2009, 18:36
Forum: Kuvat
Topic: sssampon kuvathread
Replies: 47
Views: 50117

Re: sssampon kuvathread

Millä tekniikalla teit tuon hiirenloukun "rautalangat"? Olen etsinyt tehokkaampaa ja nopeampaa keinoa, kuin torukset ja sylinterit.
by nassepossu
25.05.2009, 13:35
Forum: WIP
Topic: Kenttää Crysikseen
Replies: 1
Views: 4481

Re: Kenttää Crysikseen

Toinen huone:
Image
Sama isona
by nassepossu
16.05.2009, 19:03
Forum: WIP
Topic: Kenttää Crysikseen
Replies: 1
Views: 4481

Kenttää Crysikseen

Olen tässä alkanut väsäämään kenttää Crysis Warsiin. Ensimmäisen huoneen malli on melkeinpä valmis, joten päätin pistää sen tännekin. http://koti.mbnet.fi/topikuu/picthathu.png Iso versio Miksi linkeistä on muotoiltu alleviivaus pois! EDIT: Voisiko joku siirtää tämän WIP:iin. Ei pitäisi lähettää vie...
by nassepossu
14.01.2009, 20:16
Forum: Blender tutoriaalit
Topic: Inorganic modeling fundamentals
Replies: 0
Views: 7151

Inorganic modeling fundamentals

Törmäsin tälläiseen epäorgaanisen mallinnuksen videosarjaan. Sarja on tehty 3D maxille, mutta ohjeet on helposti sovellettavissa Blenderiinkin. Erittäin hyvä tutoriaali, suosittelen kaikille. http://digitalapprentice.net/Community/index.php?option=com_content&task=view&id=67&Itemid=154 S...
by nassepossu
21.12.2008, 18:08
Forum: Materiaalit ja tekstuurit
Topic: Monimutkaisen mallin UV-mappaus
Replies: 1
Views: 8750

Monimutkaisen mallin UV-mappaus

Pitäisi saada astetta monimutkaisempi malli UV-mapattua teksturointia varten. Tarkoituksena olisi saada mahdollisimman tiivis (pelikäyttöön soveltuva!), mutta silti vääristymätön mappi. Seameilla ei tahdo tulla mitään järkevää noista kohdista, missä on yksityiskohtia. Malli on siis tämä: http://nass...