Search found 16 matches

by Dost
29.12.2010, 11:22
Forum: Pelimoottori
Topic: Blender 2.5 ja MouseLook (fps-peleille)
Replies: 2
Views: 5194

Re: Blender 2.5 ja MouseLook (fps-peleille)

Nyt tuonnekin on ilmestynyt blender 2.55:lle sopiva skripti:
http://www.tutorialsforblender3d.com/Ga ... rst_1.html

Pystyy säätämään hiiren pystyliikkeen asteissa Game Propertysta.
by Dost
03.11.2010, 01:39
Forum: Pelimoottori
Topic: Blender 2.5 ja MouseLook (fps-peleille)
Replies: 2
Views: 5194

Re: Blender 2.5 ja MouseLook (fps-peleille)

Nyt löytyi nimimerkin Proper Vandal muokkaama skripti, joka toimii ainakin Blender 2.54 beta:ssa. Laitoin viestin liitteeksi. (myös .blend tiedosto)
by Dost
08.07.2010, 18:45
Forum: Materiaalit ja tekstuurit
Topic: Suuret pinnat, samat UV tekstuurit moneen objektiin.
Replies: 3
Views: 5099

Re: Suuret pinnat, samat UV tekstuurit moneen objektiin.

Kiitos vastauksesta! Varjo tulee tietysti kaikkiin planeihin, koska ne käyttävät samaa textuuria. Monista alkuperäinen textuuri kolmeksi samanlaiseksi ja assignaa ne erikseen jokaiselle. Tarkoitatko monistamisella, että tallennetaan eri nimellä sama tekstuuri? Ja "assignaus" on siis käytän...
by Dost
07.07.2010, 18:40
Forum: Materiaalit ja tekstuurit
Topic: Suuret pinnat, samat UV tekstuurit moneen objektiin.
Replies: 3
Views: 5099

Suuret pinnat, samat UV tekstuurit moneen objektiin.

Kyse on kahdesta samantyyppisestä ongelmasta. Ongelma yksi: Kuva: http://www.elisanet.fi/dost/other/baking1.jpg BAKE toiminto piirtää varjot muihinkin Plane-objekteihin, jossa on sama UV-tekstuurikuva. Ongelma kaksi: Kuva: http://www.elisanet.fi/dost/other/baking2.jpg Suuri pinta, jolloin UV-mappaus...
by Dost
29.06.2010, 11:28
Forum: Mallinnus
Topic: Keskittymisvaikeuksia
Replies: 1
Views: 7590

Re: Keskittymisvaikeuksia

shift + c
Pelkkä c kohdistaa katseen 3d kursoriin

http://en.wikibooks.org/wiki/Blender_3D ... o/Hot_Keys
by Dost
26.06.2010, 11:19
Forum: Pelimoottori
Topic: BGE_AirRace demo(win .exe) julkaistu
Replies: 10
Views: 9430

Re: BGE_AirRace demo(win .exe) julkaistu

Terve Hiiriohjaus versio: http://fdm4bge.1g.fi/Files/10001/BGE_AirRace/Demos/BGE_AirRace_demo_m.blend Aika arcademainen. Idea varmaan toimii. Joystick löytyy, mutta sillä en kokeilut. Hiirellä ohjasin. Löysin, että rullasta saa kaasua säädettyä pienemmälle ja peli helpottuu paljon. Äänet ovat mukav...
by Dost
27.05.2010, 16:48
Forum: Fysiikka, simulaatiot ja partikkelit
Topic: Heiluri
Replies: 4
Views: 14108

Re: Heiluri

F7 (object) paneelista Constraints --> Rigit Body Joint.

Sillä saa roikkumaan.

PS. Ompa hurjan aktiivinen keskustelupalsta :P
by Dost
26.05.2010, 16:13
Forum: Pelimoottori
Topic: Blender 2.5 ja MouseLook (fps-peleille)
Replies: 2
Views: 5194

Blender 2.5 ja MouseLook (fps-peleille)

Tässä on tutoriaali Blender 2.49:lle http://www.tutorialsforblender3d.com/Game_Engine/MouseLook/MouseLook_First_1.html Valmis .blend tiedosto: http://www.tutorialsforblender3d.com/Game_Engine/MouseLook/blend/MouseLook249_Finished.blend Blender 2.5:lle löytyi vain tämä skripti: http://www.blender.org...
by Dost
27.01.2010, 00:50
Forum: Materiaalit ja tekstuurit
Topic: Miten saa pysymään mukana
Replies: 3
Views: 5156

Re: Miten saa pysymään mukana

Laita UV-textuuri, niin pitäisi pysyä mukana.
http://wiki.blender.org/index.php/Doc:Manual#Textures
by Dost
21.10.2009, 02:14
Forum: Kuvat
Topic: 2 viikkoa aamusta iltaan.
Replies: 5
Views: 6355

Re: 2 viikkoa aamusta iltaan.

Ai tämän Ferrarin kahdessa viikossa? Taitaa olla reilusti kokemusta muiden mallinnusohjelmien kanssa? Hyvin on käyttöliittymä opittu kahdessa viikossa! Hienoa jälkeä! Cheers :)
by Dost
26.07.2009, 23:38
Forum: Materiaalit ja tekstuurit
Topic: LuxRender DOF (depth of field)
Replies: 2
Views: 4419

Re: LuxRender DOF (depth of field)

Etene kuvan mukaisesti ja sitten sen Depth of Field & Bokeh nappulan alta tulee esiin säädöt. Kannattaa myös tarkastaa vastaako mallin koko luonnollista kokoa. Eli DoFia tuskin saat aikaan jos Lux käsittää mallisi 50 metriä leveänä. Oletuksena taitaa olla 1BU=1m Kiitos! Ratkaisu löytyi LuxBlend...
by Dost
26.07.2009, 21:51
Forum: Materiaalit ja tekstuurit
Topic: LuxRender DOF (depth of field)
Replies: 2
Views: 4419

LuxRender DOF (depth of field)

En löytänyt missään tutoriaalia miten laitetaan DOF päälle LuxRenderissa. Vipuja kääntelin edestakaisin, mutten saanut päälle sitä. Onko halukkaita vääntää rautalankaa minulle ja jos vaikka joku muukin minunkaltainen avuton ohjeita tarvitsisi?
by Dost
08.11.2008, 12:09
Forum: Fysiikka, simulaatiot ja partikkelit
Topic: Dynamic shadow maps
Replies: 4
Views: 6407

Re: Dynamic shadow maps

Sienikasvusto wrote:Joo hyvin toimii minullakin. Paina Ctrl + Nuoli Alas niin saat toolbarit esiin.
No niin :)
by Dost
07.11.2008, 21:07
Forum: Fysiikka, simulaatiot ja partikkelit
Topic: Dynamic shadow maps
Replies: 4
Views: 6407

Re: Dynamic shadow maps

Kiitos tästä! Kivasti pyörii demo, mutta näyttää siltä, että editointimahdollisuudet ovat suljetut pois siinä demossa ja eipä pysty katsomaan mitä vipuja on laitettu päälle, jotta tämä toimisi. Ohjeita kaivataan edelleen.
by Dost
07.11.2008, 12:42
Forum: Fysiikka, simulaatiot ja partikkelit
Topic: Dynamic shadow maps
Replies: 4
Views: 6407

Dynamic shadow maps

No kun tämän näkee ( http://www.blender.org/features-gallery/feature-videos/?video=game_engine_one ) niin heti syntyy kymysys: MITEN nämä reaaliaikaiset valaistukset, varjot ja textuurit tehdään? Eli se on se uusi ja kuuma ominaisuus, ja yhtään tutoriaalia ei löytynyt. Uusin blender (v. 2.48) käytös...