Search found 18 matches

by Oberstleutnant
30.09.2009, 17:14
Forum: WIP
Topic: Jouluun valmistautumista. :p
Replies: 20
Views: 16601

Re: Jouluun valmistautumista. :p

Pienellä säädöllä tipahti rendausajat kivasti ja kuvassa ei eroa tahdo edes huomata. Esim kynttilästä trancparency pois jne.
Eroahan noissa kuvissa ei pahemmin löydy(paitsi reso, mutta pikseleitä ~saman verran eli rendausajan ero ei siitä tule).
by Oberstleutnant
29.09.2009, 17:01
Forum: WIP
Topic: Jouluun valmistautumista. :p
Replies: 20
Views: 16601

Re: Jouluun valmistautumista. :p

Rendasin ihan kokeiluksi fullhd resolla, eikä se polyjen vähentäminen teräviä kulmia tuonut (lukuun ottamatta lautasta johon voisi lisätä yhdet cutit jotta saa ulkoreunalle enemmän polyja/verttejä.)
aikaa meni sellane 2-3 minuuttia.
by Oberstleutnant
28.09.2009, 22:56
Forum: WIP
Topic: Jouluun valmistautumista. :p
Replies: 20
Views: 16601

Re: Jouluun valmistautumista. :p

Tuossa on ihan törkeesti ylimääräsiä polyjä jotka ei edes vaikuta rendauksen laatuun lähes yhtään. Eli otappa vaikka script menu -> mesh -> poly reducer ja subsurf kans on aika turha tuolla polymäärällä ja smoothi päällä. Deitailit pysyy suht samana ja rendausaika tippuu puoleen. (polyjä väheni 111k...
by Oberstleutnant
22.09.2009, 16:47
Forum: WIP
Topic: Jouluun valmistautumista. :p
Replies: 20
Views: 16601

Re: Jouluun valmistautumista. :p

Säädä vaan Error arvo pienemmäksi niin ei pikselöidy tuolla tavalla.
by Oberstleutnant
19.08.2009, 12:34
Forum: WIP
Topic: Terminaattoria
Replies: 1
Views: 3450

Terminaattoria

Tämmöstä on tässä tullut ajan kuluksi väännettyä. Saa nähdä valmistuuko ikinä... http://fc04.deviantart.com/fs47/i/2009/201/8/0/termin8or_by_Oberstleutnant.png http://fc04.deviantart.com/fs43/f/2009/127/8/b/8b0529c77f8ee217315479b1649c9f60.jpg http://fc03.deviantart.com/fs45/f/2009/131/1/4/14b00562d...
by Oberstleutnant
07.07.2009, 20:56
Forum: Kuvat
Topic: sssampon kuvathread
Replies: 47
Views: 50203

Re: sssampon kuvathread

Et pystyisi viskaamaan ton viimesen kuvan renderöinti ja valaistusasetuksia, kun itte olen yrittänyt jotain samantyyppistä tehdä mutta failannut siinä aika pahasti.
by Oberstleutnant
25.03.2009, 19:00
Forum: Materiaalit ja tekstuurit
Topic: Export vai joku muu vaihtoehto?
Replies: 2
Views: 4689

Re: Export vai joku muu vaihtoehto?

Jos oikein älysin niin haluat siis toisesta .blend filestä siirtää materiaaleja/ objekteja materiaaleineen. Painamalla shift +f1 (tai file pudotusvalikosta append or link) saat haettua toisista malleista/tiedostoista materiaaleja objekteja yms.(kaivat vaan esiin tiedostosijainnin ja blend filen jost...
by Oberstleutnant
23.03.2009, 23:13
Forum: Fysiikka, simulaatiot ja partikkelit
Topic: Cloth Panel hukassa
Replies: 4
Views: 5714

Re: Cloth Panel hukassa

Taitaapi olla että tuossa versiossa ei vielä ole tuota ominasuutta. Itsellä versio 2.48 alla ja tässä ainakin löytyy.
by Oberstleutnant
05.02.2009, 23:47
Forum: Fysiikka, simulaatiot ja partikkelit
Topic: Faceen videokuva
Replies: 5
Views: 7108

Re: Faceen videokuva

Animoitu .gif ? Ainakin itsellä toimii.
Kaipa sitä jollain nodekikkailulla vois saada ihan kunnon videotakin projisoitua planelle, mutta älä kysy miten.
by Oberstleutnant
30.10.2008, 21:58
Forum: Projektit
Topic: Uusi animaatio projekti!
Replies: 75
Views: 57075

Re: Uusi animaatio projekti!

Pistäiskö joku listaa mitä on tehty niin kaikki tietäisi. Helpottais ja saataisi tietää kunka nopeasti edistyy. Edit. Huonosti kävi..... Vista kusi kovon eli katosi tosta tyypistä pää ja kädet ja paljon muuta, sekä joudun asentelemaan vistan uusiksi. edit lisää... kovot menee uusiksi eli voin jatkaa...
by Oberstleutnant
29.10.2008, 18:41
Forum: Projektit
Topic: Uusi animaatio projekti!
Replies: 75
Views: 57075

Re: Uusi animaatio projekti!

http://th03.deviantart.com/fs35/300W/i/2008/303/3/0/ukkeli_by_Oberstleutnant.jpg tuossa olisi jotain mitä olen tässä työstänyt. ei lähellekkään valmis. esim. kenkiä pitää muokata peukalo ja pää tähdä jne. kalashnikovi löytys valmina. ajattelin laittaa kaasunaamarin ellei joku halua että kasvot löyt...
by Oberstleutnant
26.10.2008, 19:01
Forum: Projektit
Topic: Uusi animaatio projekti!
Replies: 75
Views: 57075

Re: Uusi animaatio projekti!

Noo enpä usko että tuo on liikaa rakennukselle, mutta liikuteltavien esineiden/ henkilöiden en näkisi olevan järkevää olla hirveän isoja (esimerkiksi hahmo jota nyt teen tulee olemaan noin 2000 polyä). ja rakennus on iso, joten suuri polygonimäärä voi olla hyödyksi esim rakennuksen räjäyttämisessä e...
by Oberstleutnant
26.10.2008, 14:12
Forum: Projektit
Topic: Uusi animaatio projekti!
Replies: 75
Views: 57075

Re: Uusi animaatio projekti!

Juu aloittelin tuossa lauantaina jotain tekemään, joku tyyppi luotiliiveillä. Vois tehä vaikka sotilaan siitä. Aloittelen tässä varmaan nyt sitten niitä proffia ja muita henkiöstön jäseniä.(tähtäien sinne 1000-2000 polyn kokoon, jos sopii)
by Oberstleutnant
25.10.2008, 13:43
Forum: Projektit
Topic: Uusi animaatio projekti!
Replies: 75
Views: 57075

Re: Uusi animaatio projekti!

En oikeastaan hahmoja ole pahemmin mallintanut mutta voisihan sitäkin kokeilla. (Viimeksi kun hahmoja tein, mallintelin pingviinejä assemblyjen kaal videoon,mutta se ei tullut ikinä valmiiksi). Ja sitten tietenkin tarvitsisi tietää minkälaisia hahmoja. Voin kokeilla mutta en takaa mitään maailmaa mu...
by Oberstleutnant
24.10.2008, 15:22
Forum: Projektit
Topic: Uusi animaatio projekti!
Replies: 75
Views: 57075

Re: Uusi animaatio projekti!

Antaas vaan sitte tulla komentoja :D Voisi tässä jotain mallintaakkin, mutta aiheita kuitenkin tarvitsis jotta tietää mitä mallintaa. Ja missäs vaiheessa nyt mennään?