Search found 179 matches

by sssampo
04.05.2011, 19:33
Forum: Animointi
Topic: polkuanimaation framemäärä
Replies: 5
Views: 6766

Re: polkuanimaation framemäärä

Jos jotain 2.5- versiota käytät, voi olla ettei se ominaisuus vielä toimi. Kokeile ladata uudempi versio tai käyttää 2.49:ää.
by sssampo
24.03.2011, 18:45
Forum: Materiaalit ja tekstuurit
Topic: Yafaray - eka kerta
Replies: 3
Views: 5135

Re: Yafaray - eka kerta

Joo siis materiaalit pitää asettaa erikseen yafaraylle. Tuossa ihan kelvollinen ohjekirja, josta löytyy myös materiaaleille ohjeita:
http://www.yafray.org/downloads/yafaray_book3.pdf
by sssampo
21.02.2011, 10:49
Forum: Mallinnus
Topic: pöly
Replies: 1
Views: 8131

Re: pöly

Parhaan tuloksen saat varmasti smoke simulationilla. http://www.blenderguru.com/introduction ... imulation/
Myös partikkeleilla voi saada pölyä/savua aikaan. Siitä en tähän hätään tutoriaalia löytänyt, mutta google varmasti löytää.
by sssampo
20.02.2011, 21:13
Forum: Kuvat
Topic: sssampon kuvathread
Replies: 47
Views: 49847

Re: sssampon kuvathread

Tälläsen majakanvartijan joku aika sitten mallinsin ja päätin tänään tehdä (todella) pienen animaation (liitteessä)
takkiotus.png
takkiotus03.png
by sssampo
10.01.2011, 18:45
Forum: Mallinnus
Topic: Unlimited clay (loppumaton savi?)
Replies: 3
Views: 8812

Re: Unlimited clay (loppumaton savi?)

Kolmiomesh on vaikea UV-unwrapata kun edgeloopit puuttuu. Lisäksi voi tehdä animoinnin/riggauksen hankalaksi. Toisaalta kukapa high-reso meshiä (millaista tuolla varmaan pääasiassa tehdään) suoraan animoi. Itse ainakin beikkaisin normalmapit siitä kevyempään objektiin. Myös esim. SubSurf modifieri t...
by sssampo
10.01.2011, 15:04
Forum: Mallinnus
Topic: Unlimited clay (loppumaton savi?)
Replies: 3
Views: 8812

Re: Unlimited clay (loppumaton savi?)

Ahaa, nyt se on sitten saatu ilmeisesti valmiiksi. Voi osoittautua varsin hyödylliseks.
Tuo ilmeisesti jättää meshin kolmioksi, mutta äkkiäkös sen retopoaa mieleisekseen.

Edit: Jaa ei se valmis vielä olekkaan. Lukutaidossa häikkää :)
by sssampo
14.10.2010, 14:54
Forum: Animointi
Topic: Sulavat liikkeet?
Replies: 1
Views: 4848

Re: Sulavat liikkeet?

Melko laajan aiheen kysymykselle valitsit :) Kesällä katsoin jonkun todella hyvän seminaarin, jossa mm. Ice Agen sitä pikkuoravaa animoinut tyyppi puhui ja opetti perusjuttuja sulavaan animointiin. En enää muista mistä se löytyi, mutta avainsanoja joilla sun kannattaa lähtee etsimään tutoja on EASE ...
by sssampo
22.09.2010, 11:58
Forum: Pelimoottori
Topic: BGE_AirRace demo(win .exe) julkaistu
Replies: 10
Views: 9432

Re: BGE_AirRace demo(win .exe) julkaistu

Aika komeen näköstä toi maasto. Khuul :)
by sssampo
01.09.2010, 12:25
Forum: Videot
Topic: Materia 2 - Rec reeli
Replies: 1
Views: 12297

Re: Materia 2 - Rec reeli

Voou näyttää jännittävältä :)
by sssampo
24.08.2010, 10:42
Forum: Mallinnus
Topic: Laskuri
Replies: 2
Views: 8650

Re: Laskuri

Jos vähän tarkentaisit :) Tarkalleen millaista kelloa oot tekemässä? (Googleta suunnilleen samanlainen kuva tai jotain)
by sssampo
20.08.2010, 16:30
Forum: Videot
Topic: arkkitehtoorisia kokeiluja
Replies: 2
Views: 4769

Re: arkkitehtoorisia kokeiluja

Hienoa jälkeä, varsinkin tuo ensimmäinen. Itsekin oon havainnut tuota kummallista vilkkumista juuri rakennusten pinnoissa. En tiiä mikä asetus sen aiheuttaa tai poistaisi. Saattaa myös johtua videon pakkauksesta? Sit sitä rakentavaa kritiikkiä, mitä toivoit :) Toinen video on melko tumma, vaikka kys...
by sssampo
19.08.2010, 21:05
Forum: Kuvat
Topic: sssampon kuvathread
Replies: 47
Views: 49847

Re: sssampon kuvathread

http://th05.deviantart.net/fs70/PRE/i/2010/231/f/8/Gentleman_from_Outer_Space_by_sssampo.jpg Pitkästä aikaa jotain oikeesti valmista. Noin viikon minä tätä ehkä askartelin. Pistin DeviantARTissa pienen projektin pystyyn, jossa jokainen saa tuunata kuvan paintilla tai vastaavalla. Ohjeet löytyy kuva...
by sssampo
16.08.2010, 15:17
Forum: Projektit
Topic: Dynaaminen mallin kasaus ja rendaus
Replies: 1
Views: 3989

Re: Dynaaminen mallin kasaus ja rendaus

Kyllä tuo periaatteessa on mahdollista. Täytyy vain omata hyvät taidot pythonin parissa. Itseltä ei löydy :D
by sssampo
12.08.2010, 20:04
Forum: Kuvat
Topic: sssampon kuvathread
Replies: 47
Views: 49847

Re: sssampon kuvathread

Päivitetäänpäs tätäkin osastoa vähän.
Piti tänään kokeilla mihin Blenderin sculptaus kykenee. Tehty samasta pään basemeshistä kuin tuo edellä postattu nörtti ja What is Loven päähenkilö.
by sssampo
12.08.2010, 11:35
Forum: Mallinnus
Topic: Blender & 3d
Replies: 3
Views: 9197

Re: Blender & 3d

Uusimmasta BlenderArt Magazinesta (nro 28) löytyy näköjään ohjeet anaglyph 3D:n tekemiseen
http://blenderart.org/issues/